来自开发者教程,它写道:在对表面进行任何结构更改(格式或大小)后立即调用。此时,您应该更新表面中的图像。此方法总是在
之后至少调用一次。我不知道什么情况指的是结构性变化。屏幕方向呢?
当viewport的大小被改变或第一次创建时该方法被调用。
在屏幕从垂直旋转到水平的情况下,视口的大小可能会改变,所以你应该重置你的视口和投影矩阵。
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http://android-developers.blogspot.in/2009/04/introducing-glsurfaceview.html