用安卓系统启动cocos2dx项目



我使用的是Cocos2dx 3.0 RC1,在安装中我键入了:./setup.py

我输入了我的NDK根和SDK根,但没有像本教程中解释的那样在ANT根上添加任何内容:。但是要知道,当我使用:cocos run -s ~/MyCompany/MyGame -p android时,它表示我的ANT_ROOT没有定义。我已经用Macport安装了它,但当我键入ant时,它说缺少Build。

我只想用Cocos2dx在安卓系统中创建一个游戏。

您可以继续在.bash_profile中定义ANT_ROOT。

export ANT_ROOT=<where ever it is>
export PATH=$ANT_ROOT:$PATH

我遇到了与OP相同的问题。我的.bash_profile已经包含导出;然而,它似乎没有加载。所以只有

source ~/.bash_profile

成功了!

对于macOS:

安装Homebrew。运行brew install ant。将导出(具有正确位置)添加到.bash_profile文件:

export ANT_ROOT=/usr/local/bin

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新