我使用的是Cocos2dx 3.0 RC1,在安装中我键入了:./setup.py
我输入了我的NDK根和SDK根,但没有像本教程中解释的那样在ANT根上添加任何内容:。但是要知道,当我使用:cocos run -s ~/MyCompany/MyGame -p android
时,它表示我的ANT_ROOT没有定义。我已经用Macport安装了它,但当我键入ant时,它说缺少Build。
我只想用Cocos2dx在安卓系统中创建一个游戏。
您可以继续在.bash_profile
中定义ANT_ROOT。
export ANT_ROOT=<where ever it is>
export PATH=$ANT_ROOT:$PATH
我遇到了与OP相同的问题。我的.bash_profile已经包含导出;然而,它似乎没有加载。所以只有
source ~/.bash_profile
成功了!
对于macOS:
安装Homebrew。运行brew install ant
。将导出(具有正确位置)添加到.bash_profile
文件:
export ANT_ROOT=/usr/local/bin