我试图表示一个简化的染色体,它由N个碱基组成,每个碱基只能是{A, C, T, G}
中的一个。
我想用枚举形式化约束,但我想知道在Go中模拟枚举的最惯用的方式是什么。
引自语言规范:Iota
在常量声明中,预先声明的标识符iota表示连续的未类型化整型常量。当保留字const出现在源中时,它被重置为0,并在每次ConstSpec之后递增。它可以用来构造一组相关的常量:
const ( // iota is reset to 0
c0 = iota // c0 == 0
c1 = iota // c1 == 1
c2 = iota // c2 == 2
)
const (
a = 1 << iota // a == 1 (iota has been reset)
b = 1 << iota // b == 2
c = 1 << iota // c == 4
)
const (
u = iota * 42 // u == 0 (untyped integer constant)
v float64 = iota * 42 // v == 42.0 (float64 constant)
w = iota * 42 // w == 84 (untyped integer constant)
)
const x = iota // x == 0 (iota has been reset)
const y = iota // y == 0 (iota has been reset)
在ExpressionList中,每个iota的值是相同的,因为它只在每次ConstSpec之后递增:
const (
bit0, mask0 = 1 << iota, 1<<iota - 1 // bit0 == 1, mask0 == 0
bit1, mask1 // bit1 == 2, mask1 == 1
_, _ // skips iota == 2
bit3, mask3 // bit3 == 8, mask3 == 7
)
最后一个例子利用了最后一个非空表达式列表的隐式重复。
所以你的代码可能像
const (
A = iota
C
T
G
)
或
type Base int
const (
A Base = iota
C
T
G
)
如果你想把base类型和int类型分开。
参考jnml的答案,您可以通过根本不导出Base类型(即小写)来防止Base类型的新实例。如果需要,您可以创建一个可导出的接口,该接口具有返回基类型的方法。该接口可用于处理base的外部函数,即
package a
type base int
const (
A base = iota
C
T
G
)
type Baser interface {
Base() base
}
// every base must fulfill the Baser interface
func(b base) Base() base {
return b
}
func(b base) OtherMethod() {
}
package main
import "a"
// func from the outside that handles a.base via a.Baser
// since a.base is not exported, only exported bases that are created within package a may be used, like a.A, a.C, a.T. and a.G
func HandleBasers(b a.Baser) {
base := b.Base()
base.OtherMethod()
}
// func from the outside that returns a.A or a.C, depending of condition
func AorC(condition bool) a.Baser {
if condition {
return a.A
}
return a.C
}
在主包中a.Baser
现在有效地像一个enum。只有在包内才能定义新的实例。
你可以让它如此:
type MessageType int32
const (
TEXT MessageType = 0
BINARY MessageType = 1
)
使用这段代码,编译器应该检查枚举的类型
上面使用const
和iota
的例子确实是Go中表示基本枚举的最习惯的方式。但是,如果您正在寻找一种方法来创建一个功能更全面的enum,类似于您在Java或Python等其他语言中看到的类型,该怎么办呢?
在Python中创建一个看起来和感觉起来像字符串enum的对象的一个非常简单的方法是:
package main
import (
"fmt"
)
var Colors = newColorRegistry()
func newColorRegistry() *colorRegistry {
return &colorRegistry{
Red: "red",
Green: "green",
Blue: "blue",
}
}
type colorRegistry struct {
Red string
Green string
Blue string
}
func main() {
fmt.Println(Colors.Red)
}
假设您还需要一些实用方法,如Colors.List()
和Colors.Parse("red")
。你的颜色更复杂,需要一个结构。然后你可以做一些像这样的事情:
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
var Colors = newColorRegistry()
type Color struct {
StringRepresentation string
Hex string
}
func (c *Color) String() string {
return c.StringRepresentation
}
func newColorRegistry() *colorRegistry {
red := &Color{"red", "F00"}
green := &Color{"green", "0F0"}
blue := &Color{"blue", "00F"}
return &colorRegistry{
Red: red,
Green: green,
Blue: blue,
colors: []*Color{red, green, blue},
}
}
type colorRegistry struct {
Red *Color
Green *Color
Blue *Color
colors []*Color
}
func (c *colorRegistry) List() []*Color {
return c.colors
}
func (c *colorRegistry) Parse(s string) (*Color, error) {
for _, color := range c.List() {
if color.String() == s {
return color, nil
}
}
return nil, errors.New("couldn't find it")
}
func main() {
fmt.Printf("%sn", Colors.List())
}
在这一点上,它当然工作,但你可能不喜欢你必须重复定义颜色。如果现在您想要消除它,您可以在struct上使用标记并做一些奇特的反射来设置它,但希望这足以覆盖大多数人。
有一种方法使用struct命名空间
的好处是所有枚举变量都在一个特定的命名空间下,以避免污染。问题是我们只能使用var
而不能使用const
type OrderStatusType string
var OrderStatus = struct {
APPROVED OrderStatusType
APPROVAL_PENDING OrderStatusType
REJECTED OrderStatusType
REVISION_PENDING OrderStatusType
}{
APPROVED: "approved",
APPROVAL_PENDING: "approval pending",
REJECTED: "rejected",
REVISION_PENDING: "revision pending",
}
从Go 1.4开始,go generate
工具和stringer
命令一起被引入,这使得枚举易于调试和打印。
对于这样的用例,使用字符串常量可能会很有用,这样它就可以被封送到JSON字符串中。在下面的示例中,[]Base{A,C,G,T}
将被封送到["adenine","cytosine","guanine","thymine"]
。
type Base string
const (
A Base = "adenine"
C = "cytosine"
G = "guanine"
T = "thymine"
)
当使用iota
时,值被封送成整数。在下面的示例中,[]Base{A,C,G,T}
将被封送到[0,1,2,3]
。
type Base int
const (
A Base = iota
C
G
T
)
下面是比较两种方法的例子:
https://play.golang.org/p/VvkcWvv-Tvj
我相信我们这里有很多好的答案。但是,我只是想添加我使用枚举类型的方式
package main
import "fmt"
type Enum interface {
name() string
ordinal() int
values() *[]string
}
type GenderType uint
const (
MALE = iota
FEMALE
)
var genderTypeStrings = []string{
"MALE",
"FEMALE",
}
func (gt GenderType) name() string {
return genderTypeStrings[gt]
}
func (gt GenderType) ordinal() int {
return int(gt)
}
func (gt GenderType) values() *[]string {
return &genderTypeStrings
}
func main() {
var ds GenderType = MALE
fmt.Printf("The Gender is %sn", ds.name())
}
这是到目前为止我们可以在Go中创建和使用枚举类型的惯用方法之一。
编辑:添加另一种使用常量枚举
的方法package main
import (
"fmt"
)
const (
// UNSPECIFIED logs nothing
UNSPECIFIED Level = iota // 0 :
// TRACE logs everything
TRACE // 1
// INFO logs Info, Warnings and Errors
INFO // 2
// WARNING logs Warning and Errors
WARNING // 3
// ERROR just logs Errors
ERROR // 4
)
// Level holds the log level.
type Level int
func SetLogLevel(level Level) {
switch level {
case TRACE:
fmt.Println("trace")
return
case INFO:
fmt.Println("info")
return
case WARNING:
fmt.Println("warning")
return
case ERROR:
fmt.Println("error")
return
default:
fmt.Println("default")
return
}
}
func main() {
SetLogLevel(INFO)
}
这是一个在有许多枚举时非常有用的示例。它使用Golang中的结构,并利用面向对象原则将它们捆绑在一起,形成一个整洁的小包。添加或删除新枚举时,底层代码都不会更改。流程如下:
- 定义
enumeration items
的枚举结构:EnumItem。它有整数和字符串类型。 - 将
enumeration
定义为enumeration items
的列表:Enum - 枚举的构建方法。其中包括一些:
-
enum.Name(index int)
:返回给定索引的名称 -
enum.Index(name string)
:返回给定索引的名称 -
enum.Last()
:返回最后一个枚举 的索引和名称
-
- 添加枚举定义
type EnumItem struct {
index int
name string
}
type Enum struct {
items []EnumItem
}
func (enum Enum) Name(findIndex int) string {
for _, item := range enum.items {
if item.index == findIndex {
return item.name
}
}
return "ID not found"
}
func (enum Enum) Index(findName string) int {
for idx, item := range enum.items {
if findName == item.name {
return idx
}
}
return -1
}
func (enum Enum) Last() (int, string) {
n := len(enum.items)
return n - 1, enum.items[n-1].name
}
var AgentTypes = Enum{[]EnumItem{{0, "StaffMember"}, {1, "Organization"}, {1, "Automated"}}}
var AccountTypes = Enum{[]EnumItem{{0, "Basic"}, {1, "Advanced"}}}
var FlagTypes = Enum{[]EnumItem{{0, "Custom"}, {1, "System"}}}
重构https://stackoverflow.com/a/17989915/863651,使其更具可读性:
package SampleEnum
type EFoo int
const (
A EFoo = iota
C
T
G
)
type IEFoo interface {
Get() EFoo
}
func(e EFoo) Get() EFoo { // every EFoo must fulfill the IEFoo interface
return e
}
func(e EFoo) otherMethod() { // "private"
//some logic
}
这是在golang中实现enum的一种安全方式:
package main
import (
"fmt"
)
const (
MALE = _gender(1)
FEMALE = _gender(2)
RED = _color("RED")
GREEN = _color("GREEN")
BLUE = _color("BLUE")
)
type Gender interface {
_isGender()
Value() int
}
type _gender int
func (_gender) _isGender() {}
func (_g _gender) Value() int {
return int(_g)
}
type Color interface {
_isColor()
Value() string
}
type _color string
func (_color) _isColor() {}
func (_c _color) Value() string {
return string(_c)
}
func main() {
genders := []Gender{MALE, FEMALE}
colors := []Color{RED, GREEN, BLUE}
fmt.Println("Colors =", colors)
fmt.Println("Genders =", genders)
}
输出:Colors = [RED GREEN BLUE]
Genders = [1 2]
此外,这是一种非常有效的方式来存储不同的角色在一个字节的一个位置,其中第一个值被设置为1,位移动一个iota。
package main
import "fmt"
const (
isCaptain = 1 << iota
isTrooper
isMedic
canFlyMars
canFlyJupiter
canFlyMoon
)
func main() {
var roles byte = isCaptain | isMedic | canFlyJupiter
//Prints a binary representation.
fmt.Printf("%bn", roles)
fmt.Printf("%bn", isCaptain)
fmt.Printf("%bn", isTrooper)
fmt.Printf("%bn", isMedic)
fmt.Printf("Is Captain? %vn", isCaptain&roles == isCaptain)
fmt.Printf("Is Trooper? %v", isTrooper&roles == isTrooper)
}
我以这种方式创建了enum。假设我们需要一个表示性别的enum。取值包括:Male、Female、Others
package gender
import (
"fmt"
"strings"
)
type Gender struct {
g string
}
var (
Unknown = Gender{}
Male = Gender{g: "male"}
Female = Gender{g: "female"}
Other = Gender{g: "other"}
)
var genders = []Gender{
Unknown,
Male,
Female,
Other,
}
func Parse(code string) (parsed Gender, err error) {
for _, g := range genders {
if g.g == strings.ToLower(code) {
if g == Unknown {
err = fmt.Errorf("unknown gender")
}
parsed = g
return
}
}
parsed = Unknown
err = fmt.Errorf("unknown gender", code)
return
}
func (g Gender) Gender() string {
return g.g
}
我发现了一种更简单的方法。
const (
Stake TX = iota
Withdraw)
type TX int
func (t TX) String() string {
return [...]string{"STAKE", "WITHDRAW"}[t]}
log.Println(Stake.String()) --> STAKE