ImageIO.read正在终止程序,没有出现错误



Lol,我刚才完全失败了。删除某些内容后上传了代码。

不管怎样,我使用ImageIcons加载了背景,但我试图使用BufferedImage,因为我被告知必须这样做才能在上面绘制更多图像。

BufferedImage不会返回任何错误,但不会绘制任何内容。

代码如下:

import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class Client {
    static JFrame client = new JFrame();
    public static void drawBackground() throws IOException {
        BufferedImage background = ImageIO.read(new File("Resources/Images/Background.png"));
        client.setTitle("Keldagrim: The lost Empire");
        client.setSize(1280, 720);
        client.setDefaultCloseOperation(client.EXIT_ON_CLOSE);
        Container pane = client.getContentPane();
        BackgroundPanel backgroundPanel = new BackgroundPanel(background);
        pane.add(backgroundPanel);
        client.pack();
        client.setVisible(true);
    }
    public static void drawLogin() {
        ImagePanel loginBox = new ImagePanel(new ImageIcon("Resources/Images/LoginBox.png").getImage());
        client.add(loginBox);
        client.repaint();
        System.out.println("Painted");
    }
    public static void main(String[] args) {
        try {
            drawBackground();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        drawLogin();
    }
}
    class ImagePanel extends JPanel {
    private Image img;
    public ImagePanel(String img) {
        this(new ImageIcon(img).getImage());
    }
    public ImagePanel(Image img) {
        this.img = img;
        Dimension size = new Dimension(img.getWidth(null), img.getHeight(null));
        setPreferredSize(size);
        setMinimumSize(size);
        setMaximumSize(size);
        setSize(size);
        setLayout(null);
    }
    public void paintComponent(Graphics g) {
        g.drawImage(img, 0, 0, null);
    }
}

class BackgroundPanel extends JPanel {
    BufferedImage backgroundImage;
    public BackgroundPanel(BufferedImage image){
        backgroundImage = image;
    }
    public void paintComponent(Graphics g){
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        g2d.drawImage(backgroundImage, null, 50,50);
    }
}

有很多事情不适合你。。。

  1. 您没有在任何位置实际调用drawClient,因此从未创建帧。我实际上会去掉这个方法,因为它没有增加任何值,而且实际上混淆了问题
  2. 您使用的是对背景图像的静态引用,这意味着无论您创建了多少个"客户端"面板,在整个应用程序中只能使用一个图像。然后无论如何都要将该引用传递给面板,这是一种浪费
  3. 虽然您确实应该记录错误(并显示错误消息),但至少应该将堆栈跟踪转储到控制台,这将使您的生活更加轻松
  4. 完成框架设置后,请致电setVisible,否则会发生有趣的事情

尝试使用以下内容。。。

public class Client extends JPanel {
    private Image backgroundImage;
    public Client(Image backgroundImage) {
        this.backgroundImage = backgroundImage;
    }
    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (Exception ex) {
                }
                BufferedImage background = null;
                try {
                    background = ImageIO.read(new File("Resources/Images/Background.png"));
                    JFrame client = new JFrame();
                    client.setTitle("Keldagrim: The lost Empire");
                    client.setSize(1280, 720);
                    client.setDefaultCloseOperation(client.EXIT_ON_CLOSE);
                    client.setContentPane(new Client(background));
                    client.setVisible(true);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }
}

此外,顺便说一句,你实际上并没有画背景,但我怀疑这是另一个问题;)

试着看看

  • 如何使用Swing创建UI

试试这个:

if (backgroundImage != null) {
         Client c =   new Client(backgroundImage);
         c.drawClient();
} else {
            System.out.println("Error: No background Image.");
}

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