活动还是服务



我正在构建一个蓝牙应用程序。我想定期扫描附近的蓝牙设备。该程序应在设备启动时启动,并根据时间表(例如,每10分钟(继续查找设备。我已经在API文档中查看了"蓝牙聊天"的Android示例,我不知道为什么它从不使用"服务"类。我应该使用服务还是活动?

此外,我知道服务应该用于"长时间运行的任务",但在某些时候,我也想通过这个发现蓝牙设备的类向用户提供某种GUI通知。

那么,有人能解释一下该用哪一个吗?优点是什么?

如果您希望运行调度,则应该使用服务。因为android最终会破坏你的活动。

一定要使用Service。在MainActivity中,使用提供ServiceConnection对象的bindService绑定到Service。在此ServiceConnection对象中,向服务发送一个Message,并引用本地Messenger对象(作为replyTo的一部分(,然后Service可以使用该对象稍后将Message发送回您的MainActivity。这将使您能够根据蓝牙扫描的结果更新MainActivity GUI。

简而言之,在您的MainActivity中,使用启动并绑定到您的服务

Intent i = new Intent(this, NetworkService.class);
startService(i);
bindService(i, networkServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

定义一个信使来响应来自服务的消息,如:

Messenger messenger = new Messenger(new IncomingHandler());
class IncomingHandler extends Handler {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what) {
            case NetworkService.MSG_SOMETHING:
                // do something here
                break;
            default:
                super.handleMessage(msg);
        }
    }
}

然后写下您的服务连接代码,如:

private ServiceConnection networkServiceConnection = new ServiceConnection() {
    public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
        networkService = new Messenger(service);
        try {
            Message msg = Message.obtain(null, NetworkService.MSG_REGISTER_CLIENT);
            msg.replyTo = messenger;
            networkService.send(msg);
            log.debug("Connected to service");
        } catch (RemoteException e) {
            // Here, the service has crashed even before we were able to connect
        }
    }

请注意,replyTo是我们刚刚创建的信使。

在您的NetworkService中,使用跟踪连接的客户端

ArrayList<Messenger> clients = new ArrayList<Messenger>();

并创建您的处理程序,如:

class IncomingHandler extends Handler {
       @Override
       public void handleMessage(Message msg) {
           switch (msg.what) {
               case MSG_REGISTER_CLIENT:
                   log.debug("Adding client: " + msg.replyTo);
                   clients.add(msg.replyTo);
                   break;
               default:
                   super.handleMessage(msg);
                   break;
           }
       }
   }

然后,当您想将消息发送回MainActivity时,只需执行以下操作:

for (int i = 0; i < clients.size(); i++) {
    try {
        clients.get(i).send(Message.obtain(null, MSG_SOMETHING));
    } catch (RemoteException e) {
        // If we get here, the client is dead, and we should remove it from the list
        log.debug("Removing client: " + clients.get(i));
        clients.remove(i);
    }
}

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