我需要一些像素完美的元素,而其他元素应该是可调整大小的,所以我尽量避免布局,只使用锚。
如果我有一个固定大小的项目作为"主画布",我可以做任何必要的锚定我的目标。然而,它不能与主窗口一起工作。如果我有一个固定在主窗口上的项目,它的大小报告为0
ApplicationWindow
{
id: mainWindow
width: 1024
height: 768
minimumWidth: 800
minimumHeight: 480
Component.onCompleted: { console.log("mainWindow width: " + width) }
Item
{
id: topLevelItem
anchors.fill: parent
Component.onCompleted: { console.log("topLevelItem width: " + width) }
}
}
有趣的是,topLevelItem
的宽度被打印为0
,而mainWindow
的宽度被正确地打印为1024
。
我添加了一些元素,现在它变得奇怪了:
ApplicationWindow
{
id: mainWindow
width: 1024
height: 768
minimumWidth: 800
minimumHeight: 480
Component.onCompleted: { console.log("mainWindow width: " + width) }
Item
{
id: topLevelItem
anchors.fill: parent
Component.onCompleted: { console.log("topLevelItem width: " + width) }
Rectangle
{
id: red
anchors.top: parent.top
anchors.bottom: parent.bottom
anchors.left: parent.left
width: 100
color: "#FF0000"
Component.onCompleted: { console.log("red width: " + width) }
}
Rectangle
{
id: green
anchors.top: parent.top
anchors.bottom: parent.bottom
anchors.left: red.right
anchors.right: blue.left
color: "#00FF00"
Component.onCompleted: { console.log("green width: " + width) }
}
Rectangle
{
id: blue
anchors.top: parent.top
anchors.bottom: parent.bottom
anchors.right: parent.right
width: 50
color: "#0000FF"
Component.onCompleted: { console.log("blue width: " + width) }
}
}
}
所有内容都按原样显示。左边有一个垂直的100px的红色条,右边有一个垂直的50px的蓝色条,其余部分用绿色填充。
令人惊讶的是,尺寸是错误的:
qml: topLevelItem width: 0
qml: blue width: 50
qml: green width: -150
qml: red width: 100
qml: mainWindow width: 1024
除mainWindow
外,所有元素的高度均报告为零。
我需要访问大小,特别是中间区域的大小,因为它必须影响其他类型的元素将被放置,这取决于可用空间。
是什么导致了这种奇怪的行为,我做错了什么吗?如何正确访问中间矩形的大小?
QML是一种声明性语言,这意味着如果您试图过多地依赖于某些事情的求值顺序,您可能会发现自己在与它作斗争。如果您打印出topLevelItem
的width
,您将看到它最终是正确的:
import QtQuick 2.7
import QtQuick.Controls 1.0
ApplicationWindow {
id: mainWindow
width: 1024
height: 768
minimumWidth: 800
minimumHeight: 480
visible: true
Component.onCompleted: console.log("mainWindow width: " + width)
Item {
id: topLevelItem
anchors.fill: parent
onWidthChanged: print("topLevelItem width: " + width)
Component.onCompleted: console.log("topLevelItem width: " + width)
}
}
输出:qml: topLevelItem width: 0
qml: mainWindow width: 1024
qml: topLevelItem width: 1024
我不确定到底发生了什么,但很可能窗口首先得到它的大小,然后告诉contentItem
它可以开始布局它的项目并给它们大小。这是异步发生的,也是在某些情况下不应该依赖命令式代码的原因之一。
同样值得指出的是,当使用布局时,你可以同时拥有像素完美的项目和可调整大小的项目;使用Layout.minimumWidth
和Layout.maximumWidth
来强制某些大小