设置作为接口{}传递的任何结构的变量



我想知道如何在使用interface{}值时使用反射来设置变量,并且所有类型的结构都可以传递给func F(o interface{})。如何将第一个值(s.A)更改为"hello"?

package main
import (
    "fmt"
    "reflect"
)
type T struct {
    A string
}
func main() {
    F(T{"foo"})
}
func F(o interface{}) {
    t := reflect.ValueOf(&T{"bar"}).Elem()
    s := reflect.ValueOf(&o).Elem()
    // ok
    fmt.Println("struct:   ", t.Field(0).CanSet())
    // panics - how to set s.A?
    fmt.Println("interface:", s.Field(0).CanSet())
}

请参阅http://play.golang.org/p/F6M5mfMOTY

当您将引用值&o传递给reflect.ValueOf时,Go将Elem()解释为interface{},而不是您的原始类型。如果您不作为引用传递,则会得到您类型的一个(不可寻址的)实例。我不能100%确定为什么会这样,但你可以在上面的播放链接中看到行为。

一种方法是创建一个新的类型的可寻址实例,然后迭代s返回的值,设置新实例中的字段,然后返回

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新