我一直在为 android 编写测试应用程序,并且在播放音频文件时遇到了问题。我的问题在于一旦页面加载音频文件,它就不会播放,并且无法通过按钮单击播放
我正在使用科尔多瓦的例子来播放音频,但我无法弄清楚为什么音频会立即播放
谢谢
脚本
script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.2.0.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
// Wait for Cordova to load
//
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
// Cordova is ready
//
function onDeviceReady() {
playAudio("/android_asset/www/audio/audio.mp3");
}
// Audio player
//
var my_media = null;
var mediaTimer = null;
function playAudio(src) {
if (my_media == null) {
// Create Media object from src
my_media = new Media(src, onSuccess, onError);
} // else play current audio
// Play audio
my_media.play();
// Update my_media position every second
if (mediaTimer == null) {
mediaTimer = setInterval(function() {
// get my_media position
my_media.getCurrentPosition(
// success callback
function(position) {
if (position > -1) {
setAudioPosition((position) + " sec");
}
},
// error callback
function(e) {
console.log("Error getting pos=" + e);
setAudioPosition("Error: " + e);
}
);
}, 1000);
}
}
</script>
点击 HTML 按钮
<a class="button" onclick="playaudio('/android_asset/www/audio/audio.mp3')";>Play that audio!</a>
因为onDeviceReady()
是addEventListener
的侦听器回调。
因此,每当此侦听器实例化您的onDeviceReady()
方法时,都会自动调用。
从该方法调用playAudio()
方法,这就是音频自动开始播放的原因。
从onDeviceReady()
回调函数中删除此playAudio()
方法调用。
编辑:
更改此内容
<a class="button" onclick="playaudio('/android_asset/www/audio/audio.mp3')";>Play that audio!</a>
跟
<a class="button" onclick="playAudio('/android_asset/www/audio/audio.mp3');">Play that audio!</a>