操作脚本 3 - AS3:在按钮中访问影片剪辑



我试图访问位于按钮中的影片剪辑,我通过以下代码引用该按钮:

var buttonObject = this[weaponsPurchased[i]];

然后我设置"鼠标启用"假(该部分有效)

buttonObject.mouseEnabled = false;

然后我尝试在此按钮内设置一个不可见的电影剪辑(这不起作用)

buttonObject["square"].visible = false;

我收到此错误:

引用错误: 错误 #1069: 在 上找不到属性方块 flash.display.SimpleButton,没有默认值。 在 (...

我在互联网上找不到任何帮助,所以请帮助我。我做错了什么?

您不能访问 SimpleButton 的子元素。SimpleButton 不是 DisplayObjectContainers,但它们在从 Flash IDE 创建时可以具有子元素。

来源: http://xtyler.com/as3-simple-button-breaking-all-rules/

我只会使用MovieClip而不是使用您自己的类来处理MouseOver和MouseOut事件。一个好的教程概述了如何创建扩展影片剪辑的可重用按钮类。

http://www.ironcoding.com/2011/02/flash-as3-movieclip-button-tutorial/

我刚才遇到了这个问题。我所做的是在按钮的每个状态中搜索显示对象。我将在此处删除一些可能对您有所帮助的代码。您必须意识到,如果您的按钮在所有四个帧中都有对象,您也会在所有状态下找到您的对象。

    private var Obj1:DisplayObject, Obj2:DisplayObject, 
    Obj3:DisplayObject, Obj2:DisplayObject;
    private function searchInChildren(spr:DisplayObject, name:String):void
    {
        for (var i:int = 0; i < spr.numChildren; i++) 
        {
            if(spr.getChildAt(i).name == name)
            {
                return spr.getChildAt(i);
            }           
        }
        return null;
    }
    public function searchControllers(_ref:SimpleButton, name:String):void
    {   
        try{
            Obj1 = searchInChildren(_ref.upState, name);
            Obj2 = searchInChildren(_ref.overState, name);
            Obj3 = searchInChildren(_ref.downState, name);
            Obj4 = searchInChildren(_ref.hitTestState, name);
        } catch (e:Error) {
            trace("error: "+e+", when trying to search for controllers");
        }
    }

最新更新