我需要在 LibGDX 中暂时隐藏标签或图像,所以我可以根据传递的值让按钮的一部分成为图像或文本,我已经尝试过这个:
public void SetScore(int score)
{
if(score<0)
{
highScore.setWidth(0);
lockImage.setWidth(50);
}
else
{
highScore.setText(Integer.toString(score));
highScore.validate();
lockImage.setWidth(0);
}
}
它完全失败了,有人知道如何做到这一点吗?
假设它们是标准的 Scene2d 小部件,只需在要查看它们时使用 setVisible(true),当您不想查看它们时,只需使用 setVisible(false)。
类似的东西...
public void SetScore(int score)
{
if(score<0)
{
highScore.setVisible(false);
lockImage.setVisible(true);
}
else
{
highScore.setVisible(true);
highScore.setText(Integer.toString(score));
highScore.validate();
lockImage.setVisible(false);
}
}
如果它们在屏幕上占据相同的空间,那么您可能需要考虑将它们放在堆栈上。