如何使用嵌套for循环将两个2d(倾斜)数组相加



假设,我想将两个2d数组添加到第三个2d数组中。

我正在使用以下代码:

cudaMallocPitch((void**)&device_a, &pitch, 2*sizeof(int),2);
cudaMallocPitch((void**)&device_b, &pitch, 2*sizeof(int),2);
cudaMallocPitch((void**)&device_c, &pitch, 2*sizeof(int),2);

请注意,我不想将这些数组用作扁平的1d数组。我想使用两个for循环,并将结果放入第三个数组中,如下所示:

__global__ void add(int *dev_a ,int *dev_b,int* dec_c)
{
    for i=0;i<2;i++)
    { 
      for j=0;j<2;j++)
      {
        dev_c[i][j]=dev_a[i][j]+dev_b[i][j];
      }
    }
}

我如何在CUDA做到这一点?

使用2d数组的内核调用应该是什么样子的?

如果可能,请使用代码示例进行解释。

简单的答案是,你不能。cudaMallocPitch()函数的作用正是它的名字所暗示的,它分配倾斜线性内存,其中间距被选择为GPU内存控制器和纹理硬件的最佳间距。

如果您想在内核中使用指针数组,那么内核代码必须如下所示:

__global___ void add(int *dev_a[] ,int *dev_b[], int* dec_c[])
{
    for i=0;i<2;i++) { 
      for j=0;j<2;j++) {
        dev_c[i][j]=dev_a[i][j]+dev_b[i][j];
      }
    }
}

然后需要在主机端进行嵌套的CCD_ 2调用来构造指针数组并将其复制到设备内存中。对于您微不足道的2x2示例,分配单个数组的代码如下所示:

int ** h_a = (int **)malloc(2 * sizeof(int *));
cudaMalloc((void**)&h_a[0], 2*sizeof(int));
cudaMalloc((void**)&h_a[1], 2*sizeof(int));
int **d_a;
cudaMalloc((void ***)&d_a, 2 * sizeof(int *));
cudaMemcpy(d_a, h_a, 2*sizeof(int *), cudaMemcpyHostToDevice);

这将把已分配的指针设备数组留在d_a中,然后将其传递给内核。

出于代码复杂性和性能的原因,你真的不想这么做,在CUDA代码中使用指针数组比使用线性内存更难,也更慢


为了展示在CUDA中使用指针数组的愚蠢之处,这里有一个完整的示例问题,它结合了上面的两个想法:

#include <cstdio>
__global__ void add(int * dev_a[], int * dev_b[], int * dev_c[])
{
    for(int i=0;i<2;i++)
    { 
        for(int j=0;j<2;j++)
        {
            dev_c[i][j]=dev_a[i][j]+dev_b[i][j];
        }
    }
}
inline void GPUassert(cudaError_t code, char * file, int line, bool Abort=true)
{
    if (code != 0) {
        fprintf(stderr, "GPUassert: %s %s %dn", cudaGetErrorString(code),file,line);
        if (Abort) exit(code);
    }       
}
#define GPUerrchk(ans) { GPUassert((ans), __FILE__, __LINE__); }
int main(void)
{
    const int aa[2][2]={{1,2},{3,4}};
    const int bb[2][2]={{5,6},{7,8}};
    int cc[2][2];
    int ** h_a = (int **)malloc(2 * sizeof(int *));
    for(int i=0; i<2;i++){
        GPUerrchk(cudaMalloc((void**)&h_a[i], 2*sizeof(int)));
        GPUerrchk(cudaMemcpy(h_a[i], &aa[i][0], 2*sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice));
    }
    int **d_a;
    GPUerrchk(cudaMalloc((void ***)&d_a, 2 * sizeof(int *)));
    GPUerrchk(cudaMemcpy(d_a, h_a, 2*sizeof(int *), cudaMemcpyHostToDevice));
    int ** h_b = (int **)malloc(2 * sizeof(int *));
    for(int i=0; i<2;i++){
        GPUerrchk(cudaMalloc((void**)&h_b[i], 2*sizeof(int)));
        GPUerrchk(cudaMemcpy(h_b[i], &bb[i][0], 2*sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice));
    }
    int ** d_b;
    GPUerrchk(cudaMalloc((void ***)&d_b, 2 * sizeof(int *)));
    GPUerrchk(cudaMemcpy(d_b, h_b, 2*sizeof(int *), cudaMemcpyHostToDevice));
    int ** h_c = (int **)malloc(2 * sizeof(int *));
    for(int i=0; i<2;i++){
        GPUerrchk(cudaMalloc((void**)&h_c[i], 2*sizeof(int)));
    }
    int ** d_c;
    GPUerrchk(cudaMalloc((void ***)&d_c, 2 * sizeof(int *)));
    GPUerrchk(cudaMemcpy(d_c, h_c, 2*sizeof(int *), cudaMemcpyHostToDevice));
    add<<<1,1>>>(d_a,d_b,d_c);
    GPUerrchk(cudaPeekAtLastError());
    for(int i=0; i<2;i++){
        GPUerrchk(cudaMemcpy(&cc[i][0], h_c[i], 2*sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost));
    }
    for(int i=0;i<2;i++) {
        for(int j=0;j<2;j++) {
            printf("(%d,%d):%dn",i,j,cc[i][j]);
        }
    }
    return cudaThreadExit();
}

我建议你研究它,直到你明白它的作用,以及为什么与使用线性记忆相比,它是一个如此糟糕的想法。

您不需要在设备内部使用for循环。试试这个代码。

#include <stdio.h>
#include <cuda.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 800
__global__ void  matrixAdd(float* A, float* B, float* C){
int i = threadIdx.x;
int j = blockIdx.x;
C[N*j+i] = A[N*j+i] + B[N*j+i];
}
int main (void) {
clock_t start = clock();
float a[N][N], b[N][N], c[N][N];
float *dev_a, *dev_b, *dev_c;
cudaMalloc((void **)&dev_a, N * N * sizeof(float));
cudaMalloc((void **)&dev_b, N * N * sizeof(float));
cudaMalloc((void **)&dev_c, N * N * sizeof(float));
for (int i = 0; i < N; i++){
    for (int j = 0; j < N; j++){    
        a[i][j] = rand() % 10;
        b[i][j] = rand() % 10;
    }
}
cudaMemcpy(dev_a, a, N * N * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(dev_b, b, N * N * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
matrixAdd <<<N,N>>> (dev_a, dev_b, dev_c);
cudaMemcpy(c, dev_c, N * N * sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost);
for (int i = 0; i < N; i++){
    for (int j = 0; j < N; j++){
    printf("[%d, %d ]= %f + %f = %fn",i,j, a[i][j], b[i][j], c[i][j]);
    }
}
printf("Time elapsed: %fn", ((double)clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC);
cudaFree(dev_a);
cudaFree(dev_b);
cudaFree(dev_c);
return 0; 
}

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