Slick2D中的热插拔渲染方法



我正在尝试使用Slick2D框架在Eclipse中进行代码热交换。问题是我不能在BasicGame#render(GameContainer gc, Graphics g)中完成,尽管我可以在BasicGame#update(GameContainer gc)中完成。可能是什么问题?

热交换代码并不总是有效的。来自eclipse文档:

请注意,一些更改,如新建或删除的方法、类变量或内部类不能热交换,具体取决于由特定VM提供的支持。

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新