矩形类
设计一个名为 Rectangle 的类来表示矩形。该类包含:
- 两个名为宽度和高度的双精度数据字段,用于指定宽度和 矩形的高度。宽度和高度的默认值均为 1。
- 创建默认矩形的无参数构造函数。
- 创建具有指定宽度和高度的矩形的构造函数。
- 一个名为 getArea() 的方法,它返回此矩形的面积。
- 一个名为 getPerimeter() 的方法,用于返回周长。
编写一个测试程序,允许用户输入矩形宽度和高度的数据。该程序应包括 try-catch 块和异常处理。编写程序,以便在用户输入输入后在类中对其进行验证,如果有效,则显示相应的结果。如果无效,类应该向 Test 类中的 catch 块抛出异常,该异常通知用户有关错误的消息,然后程序应返回到输入部分。
我创建的矩形类如下所示:
public class Rectangle {
//two double data fields width and height, default values are 1 for both.
private double width = 1;
private double height = 1;
private String errorMessage = "";
//no-arg constructor creates default rectangle
public Rectangle() {
}
//fpzc, called by another program with a statement like Rectangle rec = new Rectangle(#, #);
public Rectangle (double _width, double _height) throws Exception {
setWidth(_width);
setHeight(_height);
}
//get functions
public double getArea(){
return (width * height);
}
public double getPerimeter() {
return (2*(width + height));
}
public String getErrorMessage() {
return errorMessage;
}
//set functions
public void setWidth(double _width) throws Exception {
if( !isValidWidth(_width)){
Exception e = new Exception(errorMessage);
throw e;
//System.out.println(errorMessage);
//return false;
}
width = _width;
}
public void setHeight(double _height) throws Exception {
if ( !isValidHeight(_height)){
Exception e = new Exception(errorMessage);
throw e;
//System.out.println(errorMessage);
//return false;
}
height = _height;
}
//isValid methods
public boolean isValidWidth(double _width) {
//default check
//if(_width == 1) {
// return true;
//}
if(_width > 0){
return true;
}
else {
errorMessage = "Invalid value for width, must be greater than zero";
return false;
}
}
public boolean isValidHeight(double _height) {
//default check
//if(_height == 1){
// return true;
//}
if(_height > 0){
return true;
}
else {
errorMessage = "Invalid value for height, must be greater than zero";
return false;
}
}
}
到目前为止,我在下面拥有的测试程序:
import java.util.Scanner;
import java.util.InputMismatchException;
public class TestRectangle {
//default constructor
public TestRectangle() {
}
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
Rectangle rec = new Rectangle();
boolean Continue = true;
double _width = 1;
double _height = 1;
do {
try {
System.out.println("Please enter a numerical value for the rectangle's width:");
_width = input.nextDouble();
rec.setWidth(_width);
Continue = false;
}
catch (Exception e){
rec.getErrorMessage();
Continue = true;
}
} while (Continue);
do{
try {
System.out.println("Please enter a numerical value for the rectangle's height:");
_height = input.nextDouble();
rec.setHeight(_height);
Continue = false;
}
catch (Exception e){
rec.getErrorMessage();
Continue = true;
}
} while (Continue);
System.out.println("The rectangle has a width of " + _width + " and a height of " + _height);
System.out.println("the area is " + rec.getArea());
System.out.println("The perimeter is " + rec.getPerimeter());
}
}
我遇到的主要问题是,当捕获异常时,它不会打印出相应的错误消息。不知道我在那个问题上做错了什么。我不能只是在 catch 方法中添加一个 print 语句,因为教授希望错误消息是从矩形类中的 isValid 方法发送的。
我遇到的第二个小问题是如何在 isValid 方法中添加另一个步骤,用于宽度和高度,以确保用户的输入不是字母或其他字符。反过来,如何将该附加异常添加为我的 try-catch 块中的另一个捕获。
任何帮助将不胜感激!
您没有打印任何内容,只会收到错误消息。
尝试System.err.println(rec.getErrorMessage());
而不是rec.getErrorMessage();
看起来您可能对异常处理有些困惑。您通常需要在Exception
对象上设置错误消息
public void foo() {
throw new Exception("Oh no!");
}
那么如果我们在其他地方调用此方法
try {
foo();
} catch (Exception e) {
// e contains the thrown exception, with the message
System.out.println(e.getMessage());
}
我们将捕获异常,这将打印出我们在方法foo
设置的消息。
代码片段中有很多冗余字段和方法。您的Rectangle
应如下所示:
import java.util.InputMismatchException;
public class Rectangle
{
private double width;
private double height;
public Rectangle()
{
width = 1;
height = 1;
}
public Rectangle(double width, double height)
throws Exception
{
setWidth(width);
setHeight(height);
}
public double getArea()
{
return (width * height);
}
public double getWidth()
{
return width;
}
public double getHeight()
{
return height;
}
public double getPerimeter()
{
return (2 * (width + height));
}
public void setWidth(double w)
throws Exception
{
if (!isValidWidth(w))
{
throw new InputMismatchException(
"Invalid width value, must be greater than zero");
}
this.width = w;
}
public void setHeight(double h)
throws Exception
{
if (!isValidHeight(h))
{
throw new InputMismatchException(
"Invalid height value, must be greater than zero");
}
this.height = h;
}
public boolean isValidWidth(double w)
{
return (w > 0);
}
public boolean isValidHeight(double _height)
{
return (_height > 0);
}
}
然后按如下方式执行测试类:
import java.util.Scanner;
import java.util.InputMismatchException;
public class TestRectangle
{
public static void main(String[] args)
throws Exception
{
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter your width: ");
double width = input.nextDouble();
input = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter your height: ");
double height = input.nextDouble();
Rectangle rec = new Rectangle(width, height);
System.out.println(
"The rectangle has a width of " + rec.getWidth()
+ " and a height of " + rec.getHeight());
System.out.println("the area is " + rec.getArea());
System.out.println("The perimeter is " + rec.getPerimeter());
}
}
您已经在 Rectangle
类中执行 try-catch,因此无需在测试主类中重新执行。始终尝试将代码减少到最基本的必要条件。你拥有的冗余代码行越多,你的程序就会变得越糟糕。