我发现自己经常处于以下情况:
我有一个绑定到某些数据的用户控件。无论何时更新控件,都会更新基础数据。无论何时更新基础数据,都会更新控件。因此,很容易陷入一个永无止境的更新循环(控制更新数据、数据更新控制、控制更新数据等)
通常,我通过使用bool(例如updatedByUser
)来解决这个问题,这样我就知道控件是通过编程更新的还是由用户更新的,然后我就可以决定是否触发事件来更新底层数据。这看起来不太整洁。
是否有一些处理此类情况的最佳实践?
编辑:我添加了以下代码示例,但我想我已经回答了自己的问题。。。?
public partial class View : UserControl
{
private Model model = new Model();
public View()
{
InitializeComponent();
}
public event EventHandler<Model> DataUpdated;
public Model Model
{
get
{
return model;
}
set
{
if (value != null)
{
model = value;
UpdateTextBoxes();
}
}
}
private void UpdateTextBoxes()
{
if (InvokeRequired)
{
Invoke(new Action(() => UpdateTextBoxes()));
}
else
{
textBox1.Text = model.Text1;
textBox2.Text = model.Text2;
}
}
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
model.Text1 = ((TextBox)sender).Text;
OnModelUpdated();
}
private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
model.Text2 = ((TextBox)sender).Text;
OnModelUpdated();
}
private void OnModelUpdated()
{
DataUpdated?.Invoke(this, model);
}
}
public class Model
{
public string Text1 { get; set; }
public string Text2 { get; set; }
}
public class Presenter
{
private Model model;
private View view;
public Presenter(Model model, View view)
{
this.model = model;
this.view = view;
view.DataUpdated += View_DataUpdated;
}
public Model Model
{
get
{
return model;
}
set
{
model = value;
view.Model = model;
}
}
private void View_DataUpdated(object sender, Model e)
{
//This is fine.
model = e;
//This causes the circular dependency.
Model = e;
}
}
一个选项是停止更新,以防数据自上次以来没有更改。例如,如果数据是类的形式,则可以检查数据是否与上次触发事件时的实例相同,如果是,则停止传播。
这就是许多MVVM框架在属性没有实际更改的情况下防止引发PropertyChanged
事件的方法:
private string _someProperty = "";
public string SomeProperty
{
get
{
return _someProperty;
}
set
{
if ( _someProperty != value )
{
_someProperty = value;
RaisePropertyChanged();
}
}
}
您可以在Windows窗体中类似地实现此概念。
您要查找的是数据绑定。它允许您连接两个或多个属性,这样当一个属性更改时,其他属性将自动神奇地更新。
在WinForms中,它有点丑陋,但在像你这样的情况下,它就像一种魅力。首先,您需要一个表示数据并实现INotifyPropertyChanged
的类,以便在数据更改时通知控件。
public class ViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private string _textFieldValue;
public string TextFieldValue {
get
{
return _textFieldValue;
}
set
{
_textFieldValue = value;
NotifyChanged();
}
}
public void NotifyChanged()
{
if (PropertyChanged != null) PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(null));
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
在Form/Control
中,您将ViewModel.TextFieldValue
的值绑定到textBox.Text
。这意味着每当TextFieldValue
的值改变时,Text
属性将被更新,而每当Text
属性改变时,则TextFieldValue
将被更新。换句话说,这两个属性的值将是相同的。这解决了您遇到的循环问题。
public partial class Form1 : Form
{
public ViewModel ViewModel = new ViewModel();
public Form1()
{
InitializeComponent();
// Connect: textBox1.Text <-> viewModel.TextFieldValue
textBox1.DataBindings.Add("Text", ViewModel , "TextFieldValue");
}
}
如果您需要从窗体/控件外部修改值,只需设置ViewModel
的值
form.ViewModel.TextFieldValue = "new value";
控件将自动更新。
您应该研究MVP——它是Winforms UI的首选设计模式。http://www.codeproject.com/Articles/14660/WinForms-Model-View-Presenter
使用该设计模式除了可以避免循环事件之外,还可以为您提供更可读的代码。
为了真正避免循环事件,视图应该只导出一个属性,一旦设置了该属性,就会确保不会调用txtChanged_Event。
像这样的东西:
public string UserName
{
get
{
return txtUserName.Text;
}
set
{
txtUserName.TextChanged -= txtUserName_TextChanged;
txtUserName.Text = value;
txtUserName.TextChanged += txtUserName_TextChanged;
}
}
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