我想为android创建一个gui应用程序,其中用户将能够添加或删除某些类型的字段(4种不同类型的字段)到应用程序。在xml中有这样做的方法吗?
我能想到这样做的唯一方法是从应用程序中编辑xml文件,这听起来对我来说是个坏主意。
希望我的问题是清楚的。
Yotam .
编辑:我已经添加了一个简单的代码直接java植入:
进口android.app.Activity;进口android.graphics.Color;进口android.os.Bundle;进口android.view.ViewGroup;进口android.widget.TextView;
public class Leonidas extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(R.layout.counter);
TextView TV = new TextView (this);
TextView UV = new TextView (this);
TV.setText("hello");
UV.setText("goof");
//setContentView(TV);
//setContentView(UV);
ViewGroup.LayoutParams lpars = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);
this.addContentView(UV,lpars);
this.addContentView(TV, lpars);
this.setVisible(true);
}
}
Edit2:
我已经搜索了例如,并得到以下工作:
LayoutInflater inflater;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
inflater = LayoutInflater.from(this);
Button b = (Button) this.findViewById(R.id.alert);
b.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
final LinearLayout canvas = (LinearLayout)Leonidas.this.findViewById(R.id.counter_field);
final View cv = this.inflater.inflate(R.layout.counter,canvas,false);
canvas.addView(cv);
}
您也可以在处理程序中(在实现类中)这样做。
扩展xml布局后,响应某种用户交互。在处理程序中
- 创建一个新的View from划痕,并指定其
layoutparams
, - 或使用xml 扩展
拥有新视图后,将其添加到当前(this
)视图,并且由于其layoutparams,它将是您想要的大小,形状,颜色等。
更新:
如果你想在你的活动中添加更复杂的视图,最好是用xml编写它们,并将它们膨胀:
sample_component.xml://inside res/layout
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:padding="0px">
<TextView android:id="@+id/servicename_status" android:paddingLeft="15px"
android:paddingRight="5px"
android:textStyle="bold" android:focusable="false" android:textSize="14px"
android:layout_marginLeft="10px" android:layout_marginRight="3px"
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" />
<TextView android:id="@+id/lastcheck" android:focusable="false"
android:textSize="14px" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_marginLeft="10px" android:layout_marginRight="3px"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/servicename_status" />
<TextView android:id="@+id/duration" android:focusable="false"
android:textSize="14px" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_marginLeft="10px" android:layout_marginRight="3px"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/lastcheck" />
<TextView android:id="@+id/attempt" android:focusable="false"
android:textSize="14px" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_marginLeft="10px" android:layout_marginRight="3px"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/duration" />
<TextView android:id="@+id/statusinfo" android:focusable="false"
android:textSize="14px" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_marginLeft="10px" android:layout_marginRight="3px"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/attempt" />
<CheckBox android:id="@+id/alert" android:focusable="false"
android:layout_alignParentRight="true" android:freezesText="false"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="5px" />
</RelativeLayout>
在你的Leonidas
活动类中,你有处理程序,必须通过向视图添加/删除项目来响应不同的用户操作。下面是一个点击事件的示例处理程序,它使用LayoutInflater
将sample_component.xml
视图添加到您的活动中:
public final class MyClickListener implements View.OnClickListener
{
private LayoutInflater inflater;
public MyClickListener()
{
inflater = LayoutInflater.from(Leonidas .this);
}
@Override
public void onClick(View v)
{
// TODO: change RelativeLayout here to whatever layout
// you'd like to add the new components to
final RelativeLayout canvas = (RelativeLayout)Leonidas.this.findViewById(R.id.my_canvas);
final View childView = inflater.inflate(R.layout.sample_component, canvas, false);
// TODO: Look up the 5 different signatures of the addView method,
// and pick that best fits your needs
canvas.addView(childView);
// check which button was pressed
switch (view.getId())
{
case R.id.btn_prev:
//handler for the prev button
break;
case R.id.btn_next:
//handler for the next button
break;
default:
break;
}
}
}
注意,MyClickListener在你的Leonidas活动中被实现为一个内联类,这就是为什么context
参数被使用:this.Leonidas
。
R.id。My_canvas将是要向其添加组件的视图的id。它在你的main.xml中(或者你在Leonidas视图中使用的任何xml)。
如果将MyClickListener类放在Leonidas.java类中(声明为内联类),它将识别它。
您可以动态地创建元素并将其添加到UI中,而不是在XML中指定元素。这在Android Hello World教程中有演示。