设置FlxSprite的加载图形方法的特定位置



我有一个122 * 16的图像。它有七种颜色,而我每块只使用一种颜色。

但是,FlxSprite类中的loadGraphic()只使用widthheight

如何使用图像的特定位置?

例如,如果我选择0,loadGraphic()选取位置宽度,高度(0 ~ 15,16),选择1,(17 ~ 31,16)

可以使用动画但手动更改当前帧吗?像这样:

var sprite = new FlxSprite(100, 100);
sprite.loadGraphic("assets/image.png", true, 122, 16);
sprite.animation.add("my_animation", [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6], 0, false);
sprite.animation.play("my_animation", true, 0);
//sprite.animation.paused = true;
sprite.animation.frameIndex = 2; // The frame you want to display

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