为什么cv::gpu::GaussianBlur比cv::Gaussian Blur慢



我不是C++、OpenCV和CUDA的专业人士,不明白为什么

cv::gpu::warpPerspective(g_mask, g_frame, warp_matrix, g_frame.size(), 
    cv::INTER_LINEAR, cv::BORDER_CONSTANT, cv::Scalar(255,255,255));
cv::gpu::GaussianBlur(g_frame, g_frame, cv::Size(blur_radius, blur_radius), 0);
g_frame.download(mask);

比慢

cv::gpu::warpPerspective(g_mask, g_frame, warp_matrix, g_frame.size(), 
    cv::INTER_LINEAR, cv::BORDER_CONSTANT, cv::Scalar(255,255,255));
g_frame.download(mask);
cv::GaussianBlur(mask, mask, cv::Size(blur_radius, blur_radius), 0);

告诉我,为什么会发生这种事?或者我写错了代码?

GPU的IPC开销通常是罪魁祸首。您应该考虑使用cv::Stream接口来最大限度地减少开销。

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