在UIKit中,UIControl有以下方法:
-
addTarget:action:forControlEvents:
-
removeTarget:action:forControlEvents:
我很想知道这些是如何编程的。有人可以指出这些方法如何编程的资源(或提供如何编程的示例)吗?
我已经为我自己的项目实现了类似的东西,并且正在工作。但是,很高兴知道解决此问题的最佳技术,或者Apple如何实现它,因为它是一种有用的模式。(而且,如果我是对的,与代表模式不同?
这很简单。 这是您可以想象它工作的一种方法:
@interface UIControlTargetActionPair
@property (nonatomic, assign) id target;
@property (nonatomic, assign) SEL action
@end
(带有仅合成这些属性的@implementation
)
然后:
- (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)events {
if (events & UIControlEventTouchDown) {
UIControlTargetActionPair *pair = [[UIControlTargetActionPair alloc] init];
[pair setTarget:target];
[pair setAction:action];
[[self mutableArrayOfTargetActionPairsForControlEvent:UIControlEventTouchDown] addObject:pair];
[pair release];
}
else if (....) {
...
}
// repeat for all relevant control events
}
删除只是将配对对象与适当的数组远程,发送事件将只是这样:
- (void)sendActionsForControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents {
NSArray *pairs = [self mutableArrayOfTargetActionPairsForControlEvent:controlEvents];
for (UIControlTargetActionPair *pair in pairs) {
[[pair target] performSelector:[pair action] withObject:self withObject:theCurrentEvent];
}
}
当然,这不是实际的代码。 但是有代码在我面前,这是一般原则。 :)