使用C对位图进行模糊处理



我正在编写一个在mp4上应用模糊过滤器的程序。我正在用ffmpeg从mp4中提取bmp文件。但是模糊的结果是错误的。图片的某些部分被正确地模糊了,但其他部分却有错误的颜色。

原始图像https://i.stack.imgur.com/q5A6v.jpg

模糊图像https://i.stack.imgur.com/hFfFk.jpg

这是读取bmp、应用模糊和写入bmp文件的代码。

int blur(char* input, char *output) {
  //variable dec:
  FILE *fp,*out;
  bitmap_header* hp;
  int n,x,xx,y,yy,ile, avgR,avgB,avgG,B,G,R;
  char *data;
  int blurSize = 5;

  //Open input file:
  fp = fopen(input, "r");
  if(fp==NULL){
    //cleanup
  }
  //Read the input file headers:
  hp=(bitmap_header*)malloc(sizeof(bitmap_header));
  if(hp==NULL)
    return 3;
  n=fread(hp, sizeof(bitmap_header), 1, fp);
  if(n<1){
    //cleanup
  }
  //Read the data of the image:
  data = (char*)malloc(sizeof(char)*hp->bitmapsize);
  if(data==NULL){
    //cleanup
  }
  fseek(fp,sizeof(char)*hp->fileheader.dataoffset,SEEK_SET);
  n=fread(data,sizeof(char),hp->bitmapsize, fp);
  if(n<1){
    //cleanup
  }
for(xx = 0; xx < hp->width; xx++)
{
    for(yy = 0; yy < hp->height; yy++)
    {
        avgB = avgG = avgR = 0;
        ile = 0;
        for(x = xx; x < hp->width && x < xx + blurSize; x++)
        {

            for(y = yy; y < hp->height && y < yy + blurSize; y++)
            {
                avgB += data[x*3 + y*hp->width*3 + 0];
                avgG += data[x*3 + y*hp->width*3 + 1];
                avgR += data[x*3 + y*hp->width*3 + 2];
                ile++;
            }
        }
        avgB = avgB / ile;
        avgG = avgG / ile;
        avgR = avgR / ile;
        data[xx*3 + yy*hp->width*3 + 0] = avgB;
        data[xx*3 + yy*hp->width*3 + 1] = avgG;
        data[xx*3 + yy*hp->width*3 + 2] = avgR;
    }
}
    //Open output file:
  out = fopen(output, "wb");
  if(out==NULL){
    //cleanup
  }
  n=fwrite(hp,sizeof(char),sizeof(bitmap_header),out);
  if(n<1){
    //cleanup
  }
  fseek(out,sizeof(char)*hp->fileheader.dataoffset,SEEK_SET);
  n=fwrite(data,sizeof(char),hp->bitmapsize,out);
  if(n<1){
    //cleanup
  }
  fclose(fp);
  fclose(out);
  free(hp);
  free(data);
  return 0;
}

我不知道问题出在哪里。请帮忙!

在您的平台上,char似乎就是signed。因此,所有大于127的颜色值都被解释为负数(256小于原始值(。这会导致所有奇怪的颜色效果。

要更正它,您可以将data声明为unsigned char*:

unsigned char *data;

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