数字资产管理框架



我计划为3ds max制作一个非常简单的资产管理系统。

这就是我计划做的。

我将在本地网络机器上制作web服务器。将制作一个数据库,存储所有对存储在系统上的文件的引用。我将从数据库中填充所有的列表,然后下载并导入应用程序中的文件。

我计划使用maxscript (3dsmax的脚本语言)和dotnet制作UI和中间层。在服务器端,我将使用MySQL和php。

我走对路了吗?还是我需要找一条不同的路。

有谁能帮我一下吗?

谢谢

MySQL/PHP是一个很好的组合,我已经使用它很多年了。

话虽如此。

3dsMax已经构建了对。net的支持,c#将更适合你的后端服务器。你可以使用c#和它附带的MVC框架来构建网站。

也有关于如何在3dsMax中运行c#的教程。这将允许你使用c#连接到服务器,发送一个序列化的c#对象并做出相应的响应。

我认为在两者之间拥有一致的框架的便利性将减少开发时间。

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