由于"could not import"错误,无法构建移动 MonoGame 项目



我是第一次制作手机版的《一夫一妻》应用,但每当我尝试构建时,这个错误就会出现在iOS上

Error: /Users/edward/Library/Mobile Documents/com~apple~CloudDocs/apps/Xamarin/Android/Radiant/iOS/Radiant.iOS.csproj: /Users/edward/Library/Mobile Documents/com~apple~CloudDocs/apps/Xamarin/Android/Radiant/iOS/Radiant.iOS.csproj could not import "$(MSBuildExtensionsPath)MonoGamev3.0MonoGame.Content.Builder.targets" (Radiant.iOS)

,这个错误发生在Android

Error: /Users/edward/Library/Mobile Documents/com~apple~CloudDocs/apps/Xamarin/Android/Radiant/Android/Radiant.Droid.csproj: /Users/edward/Library/Mobile Documents/com~apple~CloudDocs/apps/Xamarin/Android/Radiant/Android/Radiant.Droid.csproj could not import "$(MSBuildExtensionsPath)MonoGamev3.0MonoGame.Content.Builder.targets" (Radiant.Droid)

在references列的左侧,MonoGame。框架是灰色的,旁边有一个红色的X

OK,我能够自己弄清楚,我去了MonoGame插件页面并下载了稳定版本。然后我打开Xamarin的插件列表,点击从文件安装。我选择了我下载的稳定版本,然后从那里安装它。它给了我一个关于MonoDevelop的错误,但我只是忽略了它,它工作得很好。

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