如何工作:
WindowsMediaPlayer windowsMediaPlayer = new WindowsMediaPlayer();
IWMPMediaCollection collection = windowsMediaPlayer.mediaCollection;
IWMPMedia newMedia = collection.add(path); //causes OutOfMemoryException after some thousands method's iterations
我已经尽量避免这样做了:
try
{
newMedia = collection.add(path);
return newMedia;
}
catch (Exception)
{
collection = null;
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
WindowsMediaPlayer windowsMediaPlayer = new WindowsMediaPlayer();
IWMPMediaCollection collectionNew = windowsMediaPlayer.mediaCollection;
return CreateNewMedia(collectionNew, path);
}
但是这不起作用-我仍然在catch
中得到无限异常循环。
你不能像普通的那样处理OutOfMemoryException
。处理这个问题的原因可能只是以某种方式保存应用程序的状态,以便为应用程序的使用者提供一种恢复丢失数据的方法。我的意思是调用GC.Collect
或其他什么没有意义,因为应用程序无论如何都会死亡,但是CLR
请提前通知您。
所以要解决这个问题,检查你的应用程序的内存消耗,在32bit
机器上必须是1.2GB
左右的RAM,或者控制集合中元素的数量,不能超过,对于普通列表,32位和64位上的2GB内存。