我有一个程序(客户端)需要连接到另一台机器(服务器)。
问题是,我不知道我应该连接到什么 IP 以及我应该转发什么端口。这既发送到服务器,也发送到客户端。
假设我正在使用端口 1234
进行测试。
在我的服务器中,我有以下代码:
我的服务器.cpp
QString MyServer::StartServer()
{
QHostAddress ipAddress;
QList<QHostAddress> ipAddressList = QNetworkInterface::allAddresses();
for(int i=0;i<ipAddressList.size();i++)
{
if(ipAddressList.at(i) != QHostAddress::LocalHost &&
ipAddressList.at(i).toIPv4Address())
{
ipAddress = ipAddressList.at(i);
break;
}
}
if(ipAddressList.isEmpty())
ipAddress = QHostAddress(QHostAddress::LocalHost);
if(listen(ipAddress,1234))
{
qDebug() << this->serverAddress().toString();
qDebug() << this->serverPort();
return QString("Server online!");
}
else
return QString("Error!");
}
在我所做的测试中,IP 将始终是我的内部 IP (192.168.25.208)。但是,在我的客户端程序中,我永远不知道要连接什么IP。
这是我的客户端代码:
我的客户端.cpp
void Pesquisa::ConnectConfig()
{
socket = new QTcpSocket(this);
connect(socket,SIGNAL(connected()),this,SLOT(Connected()));
connect(socket,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(Disconnected()));
//What IP should I use here?
socket->connectToHost("192.168.25.208",1234);
}
我应该连接到服务器正在运行的内部 IP 吗? 机器(服务器)的外部 IP?另外,如果我需要使用我的扩展 IP....它是动态的,所以这是一个问题。
我认为问题不在于代码本身。
如果你想测试你的程序,在你的机器上运行服务器和客户端,让服务器侦听所有地址(但我不知道你为什么在你的服务器代码中不允许localhost)和你的客户端连接到localhost(127.0.0.1)。
为了使服务器侦听所有地址,我使用:
server->listen (QHostAddress::AnyIPv4, 1234);
无论如何,如果要从另一台计算机连接到服务器,当然必须使用服务器PC的外部IP。
但要做到这一点,你需要一个静态IP。通常,您可以向您的互联网提供商索取静态的。
主要问题
与本地机器的连接有效,因为我将我的"内部 IP"作为参数传递。这也是为什么它不能与其他机器一起使用的原因。因此,将其更改为"外部IP"并使服务器侦听所有IPv4(如Mattia F.所说)将建立外部连接。
喜欢这个:
客户:
socket->connectToHost("177.157.4.38",1234)
服务器:
if(listen(QHostAddress::anyIPv4,1234))
一旦被发现,就变得容易了吧? 不是真的。由于我住在巴西,在这里,如果不支付"一点"额外费用,我们就无法拥有静态 IP。
我的解决方案
我从名为"DUC"的"No-IP"下载了免费软件,它为您提供动态IP的主机名,并每5分钟检查一次更改。通过连接到此主机名,我设法从任何地方与我的服务器建立连接。
这是我对客户的最后一行:
客户:
socket->connectToHost("andsegcar.ddns.net",1234)
"andsegcar.ddns.net"是我由"No-IP"创建的主机名。