在微服务中使用json web令牌进行会话管理



我正试图弄清楚我将如何在微服务架构中使用json web令牌管理会话。

查看本文中的设计,我目前想到的是客户端将发送一个首先通过防火墙的请求。此请求将包含防火墙发送给授权服务器的不透明/引用令牌。授权服务器使用一个值令牌响应,其中包含用户的所有会话信息。然后防火墙将请求与值令牌一起传递给API,然后将值令牌传播到满足请求所需的所有不同微服务。

我有两个问题:
  1. 如何处理值令牌中会话信息的更新?更详细地说,当令牌中的会话信息更新时,它需要在授权服务器中更新。每个更改令牌的服务都应该与授权服务器通信吗?
  2. 所有的微服务都应该使用这个令牌来存储他们的会话信息吗?或者每个服务都有一个个性化的令牌会更好吗?如果是后者,请说明如何调整设计。

这种设计的一个非常(!)重要的"美中不足"…这需要你事先仔细考虑……正是在‘session’信息.”在这个体系结构中,每个人都在与其他所有人竞争。如果会话信息是更新的,那么您不会也基本上无法知道哪个代理知道该更改,哪个代理不知道。更复杂的是,新的请求是异步到达的,并且会以不可预测的方式与其他请求重叠。

因此,授权服务器必须完全是…再也没有了。它验证(authenticates…)不透明令牌,并提供关于授权执行的请求的可信描述。但是,它所包含的信息基本上不会改变。具体来说,它不能保存会话状态web服务器意义上的数据。

每个微服务提供商必须维护自己的“tote板”*(我的任期……它自己在web服务器中的特定子集(会话池),并且它的董事会将独立于其他董事会是理想的但并不总是可行的。几乎可以肯定的是,它必须使用一个中央数据库(带有事务)来与其他类似位置的服务提供者进行协调。然而,如果事实是,这些内容中的任何一个都是;如果它们之间存在因果关系,那么它们之间就会出现不同步的问题。

虽然微服务架构有一定的学术吸引力,但IMHO设计必须仔细研究,以确保它们实际上与这种方法兼容。

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