你好,我有以下gulpfile.js:
'use strict';
var gulp = require('gulp'),
jshint = require('gulp-jshint'),
sass = require('gulp-ruby-sass'),
compass = require('gulp-compass'),
gutil = require('gulp-util'),
concat = require('gulp-concat'),
uglify = require('gulp-uglify'),
cleanCSS = require('gulp-clean-css'),
sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'),
templateCache = require('gulp-angular-templatecache'),
path = require('path');
/* Default Gulp Task */
gulp.task('default', ['sass', 'mfb-sass', 'bower-css', 'bower-js', 'app-js', 'ng-templates'], function () {
return gutil.log('Gulp is running!')
});
/* Build SASS files */
gulp.task('sass', function () {
return gulp.src('./src/sass/*.scss')
.pipe(sourcemaps.init())
.pipe(compass({
project: path.join(__dirname, '/'),
css: 'dist/css',
sass: 'src/sass'
}))
.pipe(sourcemaps.write())
.pipe(gutil.env.type === 'production' ? cleanCSS() : gutil.noop())
.pipe(gulp.dest('./dist/css'));
});
gulp.task('mfb-sass', () =>
sass('bower_components/ng-material-floating-button/mfb/src/*.scss')
.on('error', sass.logError)
.pipe(gulp.dest('bower_components/ng-material-floating-button/mfb/dist'))
);
/* Build and Compreess Bower CSS Files */
gulp.task('bower-css', function () {
return gulp.src([
'bower_components/bootstrap/dist/css/bootstrap.min.css',
'bower_components/bootstrap-material-design/dist/css/bootstrap-material-design.min.css',
'bower_components/bootstrap-material-design/dist/css/ripples.min.css',
'bower_components/angular-loading-bar/src/loading-bar.css',
'bower_components/snapjs/snap.css',
'bower_components/angular-snap/angular-snap.min.css',
'bower_components/font-awesome/css/font-awesome.min.css',
'bower_components/animate.css/animate.min.css',
'bower_components/ngAnimate/css/ng-animation.css',
'bower_components/angular-material/angular-material.css',
'bower_components/Ionicons/css/ionicons.css',
'bower_components/ng-material-floating-button/mfb/dist/mfb.css',
])
//only uglify if gulp is ran with '--type production'
.pipe(concat('bower.css'))
.pipe(gutil.env.type === 'production' ? cleanCSS() : gutil.noop())
.pipe(gulp.dest('dist/css'));
});
/* Build and Compreess Bower Javascript Files */
gulp.task('bower-js', function () {
return gulp.src([
'bower_components/jquery/dist/jquery.js',
'bower_components/bootstrap/dist/js/bootstrap.js',
'bower_components/angular/angular.js',
'bower_components/bootstrap-material-design/dist/js/material.js',
'bower_components/bootstrap-material-design/dist/js/ripples.min.js',
'bower_components/angular-ui-router/release/angular-ui-router.min.js',
'bower_components/angular-animate/angular-animate.js',
'bower_components/angular-loading-bar/src/loading-bar.js',
'bower_components/oclazyload/dist/ocLazyLoad.min.js',
'bower_components/satellizer/satellizer.js',
'bower_components/snapjs/snap.min.js',
'bower_components/angular-snap/angular-snap.min.js',
'bower_components/ngSlimscroll/src/js/ngSlimscroll.js',
'bower_components/angular-animate/angular-animate.min.js',
'bower_components/angular-sanitize/angular-sanitize.js',
'bower_components/angular-bootstrap/ui-bootstrap-tpls.js',
'bower_components/angular-aria/angular-aria.js',
'bower_components/angular-material/angular-material.js',
'bower_components/ng-material-floating-button/src/mfb-directive.js',
'bower_components/humanize-duration/humanize-duration.js',
'bower_components/moment/min/moment-with-locales.js',
'bower_components/angular-timer/dist/angular-timer.js',
'bower_components/angular-fullscreen/src/angular-fullscreen.js',
'bower_components/angular-translate/angular-translate.js'
])
.pipe(sourcemaps.init())
.pipe(concat('bower.js'))
//only uglify if gulp is ran with '--type production'
.pipe(gutil.env.type === 'production' ? uglify() : gutil.noop())
.pipe(sourcemaps.write())
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
/* Build and Compress App Javascript Files */
gulp.task('app-js', function () {
return gulp.src([
'src/js/core/app.js',
'src/js/core/controllers.js',
'src/js/core/services.js',
'src/js/core/templates.js',
'src/js/core/directives.js',
'src/js/core/routes.js',
'src/js/**/*.js'
])
.pipe(sourcemaps.init())
.pipe(concat('app.js'))
//only uglify if gulp is ran with '--type production'
.pipe(gutil.env.type === 'production' ? uglify() : gutil.noop())
.pipe(sourcemaps.write())
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
/* Caching all GTML Views */
gulp.task('ng-templates', function () {
return gulp.src('src/views/**/*.html')
.pipe(templateCache({
filename: 'templates.js',
root: 'tpls/',
module: 'app.tpls'
}))
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
我能够用这个构建我的项目,但是我一直得到一个奇怪的输出,对于我的 bower.js 文件,构建后的总大小为 12,836 KB。 我不明白这一点,因为我注意到每当我运行该应用程序时,我的浏览器似乎都会消耗大量内存,所以我决定计算在我的 bower.js 文件中连接的所有文件的总大小,最后我拥有的是 3,574 KB。
现在我想知道发生了什么,在构建过程中是否包含了一些隐藏文件,有没有办法让我显示所有连接在一起并丑化的文件的输出以及每个文件的大小?
我的一个 JS 文件是否有可能正在加载外部脚本?我的bower_components文件夹的总大小为 25.3 MB(磁盘上为 29.8 MB)。
当我只运行"gulp"时,文件大小为 9,225 KB,这更小,但是当我运行"gulp --type production"来丑化脚本时,文件大小增加到 12,836 KB。
您将源映射嵌入到生成的bower.js
中。这就是使文件如此大的原因。
如果您打开生成的bower.js
并查看文件的最后,您应该找到一行,
//# sourceMappingURL=data:application/json;base64,
之后的所有内容都指定从源文件到串联和丑化bower.js
文件的映射。
这就是为什么您的生产版本比您的开发版本大得多的原因。您的生产版本使串联文件变得丑陋,因此从源文件映射到生成的bower.js
文件还有很多内容。另一方面,您的开发构建不必映射太多。生成的bower.js
只是将所有源文件连接成一个大文件。
幸运的是,还有另一种方法可以包含源映射。您可以通过在 sourcemaps.write()
中指定目标目录将它们生成到单独的文件中:
.pipe(gutil.env.type === 'production' ? uglify() : gutil.noop())
.pipe(sourcemaps.write('.'))
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
这将在与 bower.js
相同的目录中创建一个文件bower.js.map
。.map
文件也在bower.js
中被引用:
//# sourceMappingURL=bower.js.map
浏览器只会在bower.js
调试代码时加载bower.js.map
文件,因此除非您实际调试,否则内存使用量不应增加。