如果存在一个全局变量,并且函数有一个同名的形参,并且期望的结果是局部变量和全局变量的和,那么在这种特殊情况下我们如何引用全局函数呢?我知道这样做不是个好主意。只是出于好奇。
int foo = 100;
int bar(int foo)
{
int sum=foo+foo; // sum adds local variable and a global variable
return sum;
}
int main()
{
int result = bar(12);
return 0;
}
到目前为止,最好的选择是重命名函数参数,这样它就不会与全局变量冲突,因此不需要规避。
假设重命名选项不可接受,使用::foo
在全局作用域引用foo
:
#include <iostream>
int foo = 100;
int bar(int foo)
{
int sum = foo + ::foo; // sum adds local variable and a global variable
return sum;
}
int main()
{
int result = bar(12);
cout << result << "n";
return 0;
}
局部名称和全局名称之间的冲突是不好的——它们会导致混淆——所以值得避免它们。您可以在GCC中使用-Wshadow
选项(g++
, C代码使用gcc
)来报告阴影声明的问题;与-Werror
一起,它停止代码编译。
使用::foo
-但真的不要这样做。它会让每个人感到困惑,你真的不应该做这些事情。相反,重命名一个或另一个变量。使用::
前缀来解决这个问题是一个糟糕的主意。
最佳做法是始终以小写"&;g"开头命名全局变量。如gX gY
从一开始就不清楚应该给变量起什么名字。
:: foo。这是一个很酷的技巧