C++变量生存期 -- 需要解决方法才能临时返回



我有一个C++对象(boost::format(,它有一个返回std::stringstr()函数。

所以当我需要一个格式化的 C 字符串时,我需要写这样的东西:

(boost::format("%1% %2%") % "1" % "2").str().c_str()

我觉得这相当冗长,我非常需要它。我想创建一个具有operator char*的派生类,并且可以像这样工作(Ch = char 或 wchar_t(:

operator Ch const* () const
{
    return str().c_str();
}

但是,当然,当函数返回时,str()返回的字符串会被释放,并且不会返回有效的 C 字符串。

有没有解决方法?

解决方法需要创建一个字符串,只要周围的函数调用就存在:

lib_function((boost::format("%1% %2%") % "1" % "2").str().c_str()); 
// can be deallocated here

最明显的解决方案是定义一个包含 std::string ,并隐式转换为char const*。像这样:

class ToPlainC
{
    std::string myValue
public:
    ToPlainC( boost::format const& fmt )
        : myValue( fmt.str() )
    {
    }
    operator char const*() const
    {
        return myValue.c_str();
    }
};

可以使用:

lib_function( ToPlainC( boost::format( "%1% %2%" ) % "1" % "2" ) );

这种隐式转换通常不是一个好主意,但如果你很好地记录了这个类,它应该用于这种特殊情况,我认为是可以接受的。

编辑:

我突然想到,鼓励只将此类用作临时的,在这个特定场景中,你可以命名它使用通常用于函数的命名约定,以及不是你用于上课的那些;然后,用户将拥有印象是他正在使用一个函数,它会突出就像拇指酸痛,如果他不这样做的话。

在堆栈上返回一个 std::string。这是一个额外的副本,所以如果性能很重要,这是一个坏主意,但它可以消除大部分冗余类型。

您可以定义如下所示的结构:

struct my_str
{
  const std::string &tmp;
  my_str(const boost::format &tmp) : tmp( tmp.str() ) {}
  operator const char *() const { return tmp.c_str(); }
};

你可以这样称呼它

lib_function ( my_str(boost::format("%1% %2%") % "1" % "2") );

如果您担心引用会悬而未决,请阅读本文。

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