Unity 相机应围绕静态点旋转



当我按下播放按钮进行预览时,我希望相机保持静止(围绕静态点旋转),以便在固定半径内围绕该点移动。

我找不到正确的配置 - 有人知道我必须做的设置吗?

  1. 在 Unity 编辑器中创建摄像机对象(确保在该深度级别只有一个摄像机)。

    1.1. 如果您也使用其他摄像机,请删除新摄像机上的音频侦听器组件。

  2. 将鼠标查看组件添加到相机(脚本在 Unity 中默认提供)。

    2.2 如果找不到 MouseLook 脚本组件,请转到 资产 ->导入包 -> 个字符,然后选择 鼠标查看。

    您已完成,现在当您按下播放时,您将能够用鼠标旋转,但相机位置将是静态的。

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