每当我尝试将我的二进制图像转换回UIImage
时,它会将应该是白色的区域更改为深蓝色。我看到其他人也有类似的问题,但都没有找到解决方案。
这是我用来转换为UIImage
- (UIImage *)UIImageFromMat:(cv::Mat)image
{
NSData *data = [NSData dataWithBytes:image.data length:image.elemSize()*image.total()];
CGColorSpaceRef colorSpace;
if (image.elemSize() == 1) {
colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
} else {
colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
}
CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData((CFDataRef)data);//CGDataProviderCreateWithCFData((__bridge CFDataRef)data);
// Creating CGImage from cv::Mat
CGImageRef imageRef = CGImageCreate(image.cols, //width
image.rows, //height
8, //bits per component
8 * image.elemSize(), //bits per pixel
image.step.p[0], //bytesPerRow
colorSpace, //colorspace
kCGImageAlphaNone|kCGBitmapByteOrderDefault,// bitmap info
provider, //CGDataProviderRef
NULL, //decode
false, //should interpolate
kCGRenderingIntentDefault //intent
);
// Getting UIImage from CGImage
UIImage *finalImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
//[self.imgView setImage:finalImage];
CGImageRelease(imageRef);
CGDataProviderRelease(provider);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return finalImage;
}
谁能提供一些见解,为什么我的代码转换为UIImage
改变图像?如何解决这个问题?
发现我需要在转换为UIImage
之前应用此代码
res.convertTo(res, CV_8UC3, 255.0);
我不知道是什么原因,但你可以使用
修复图像CGImageRef CGImageCreateWithMaskingColors (
CGImageRef image,
const CGFloat components[]
);
所以你需要像 这样的东西描述通过屏蔽现有的位图来创建位图图像图像与提供的颜色值。任何带有颜色的图像样本取值{c[1],…c [N]},敏[我]& lt; = c[我]& lt; = max[我]1 & lt; =我& lt; = N是蒙面出来的(即没有涂漆)。这意味着任何东西在未绘制的样本下面,例如当前填充颜色,显示通过。
UIImage *your_image; // do not forget to initialize it
const CGFloat blueMasking[6] = {0.0, 0.05, 0.0, 0.05, 0.95, 1.0};
CGImageRef image = CGImageCreateWithMaskingColors(your_image.CGImage, blueMasking);
UIImage *new_image = [UIImage imageWithCGImage:image];
https://stackoverflow.com/questions/22429538/turn-all-pixels-of-chosen-color-to-white-uiimage/22429897 22429897