从cvMat转换到UIImage会改变图像



每当我尝试将我的二进制图像转换回UIImage时,它会将应该是白色的区域更改为深蓝色。我看到其他人也有类似的问题,但都没有找到解决方案。

这是我用来转换为UIImage

的代码
- (UIImage *)UIImageFromMat:(cv::Mat)image
{
    NSData *data = [NSData dataWithBytes:image.data length:image.elemSize()*image.total()];
    CGColorSpaceRef colorSpace;
    if (image.elemSize() == 1) {
        colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
    } else {
        colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    }
    CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData((CFDataRef)data);//CGDataProviderCreateWithCFData((__bridge CFDataRef)data);
    // Creating CGImage from cv::Mat
    CGImageRef imageRef = CGImageCreate(image.cols,                                 //width
                                        image.rows,                                 //height
                                        8,                                          //bits per component
                                        8 * image.elemSize(),                       //bits per pixel
                                        image.step.p[0],                            //bytesPerRow
                                        colorSpace,                                 //colorspace
                                        kCGImageAlphaNone|kCGBitmapByteOrderDefault,// bitmap info
                                        provider,                                   //CGDataProviderRef
                                        NULL,                                       //decode
                                        false,                                      //should interpolate
                                        kCGRenderingIntentDefault                   //intent
                                        );

    // Getting UIImage from CGImage
    UIImage *finalImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
    //[self.imgView setImage:finalImage];
    CGImageRelease(imageRef);
    CGDataProviderRelease(provider);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    return finalImage;
}

谁能提供一些见解,为什么我的代码转换为UIImage改变图像?如何解决这个问题?

发现我需要在转换为UIImage之前应用此代码

res.convertTo(res, CV_8UC3, 255.0);

我不知道是什么原因,但你可以使用

修复图像
CGImageRef CGImageCreateWithMaskingColors (
   CGImageRef image,
   const CGFloat components[]
);

描述通过屏蔽现有的位图来创建位图图像图像与提供的颜色值。任何带有颜色的图像样本取值{c[1],…c [N]},敏[我]& lt; = c[我]& lt; = max[我]1 & lt; =我& lt; = N是蒙面出来的(即没有涂漆)。这意味着任何东西在未绘制的样本下面,例如当前填充颜色,显示通过。

所以你需要像 这样的东西
UIImage *your_image; // do not forget to initialize it
const CGFloat blueMasking[6] = {0.0, 0.05, 0.0, 0.05, 0.95, 1.0};
CGImageRef image = CGImageCreateWithMaskingColors(your_image.CGImage, blueMasking);
UIImage *new_image = [UIImage imageWithCGImage:image];

https://stackoverflow.com/questions/22429538/turn-all-pixels-of-chosen-color-to-white-uiimage/22429897 22429897

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