我正在使用OpenNI 2.x、c++、OpenCV处理kinect。
我能够获得动力学深度流,并获得灰度cv::Mat。只是为了展示它是如何定义的:
cv::Mat m_depthImage;
m_depthImage= cvCreateImage(cvSize(640, 480), 8, 1);
我假设最接近的值由"0"表示,最远的值为"255"。
之后,我将深度坐标转换为世界坐标。我在cv::Mat灰度矩阵的每个元素中进行操作,并在PointsWorld[640*480]中收集数据。为了显示这些数据,我调整了比例,以收集2000x2000x2000矩阵中的值。
cv::Point3f depthPoint;
cv::Point3f PointsWorld[640*480];
for (int j=0;j<m_depthImage.rows;j++)
{
for(int i=0;i<m_depthImage.cols; i++)
{
depthPoint.x = (float) i;
depthPoint.y = (float) j;
depthPoint.z = (float) m_depthImage.at<unsigned char>(j, i);
if (depthPoint.z!=255)
{
openni::CoordinateConverter::convertDepthToWorld(*m_depth,depthPoint.x,depthPoint.y,depthPoint.z, &wx,&wy,&wz);
wx = wx*7,2464; //138->1000
if (wx<-999) wx = -999;
if (wx>999) wx = 999;
wy = wy*7,2464; //111->1000 with 9,009
if (wy<-999) wy = -999;
if (wy>999) wy = 999;
wz=wz*7,8431; //255->2000
if (wz>1999) wy = 1999;
Xsp = P-floor(wx);
Ysp = P+floor(wy);
Zsp = 2*P-floor(wz);
PointsWorld[k].x = Xsp;
PointsWorld[k].y = Ysp;
PointsWorld[k].z = Zsp;
k++;
}
}
}
但我确信,这样做并不能让我理解点之间的真实距离。x,y,z坐标意味着什么?有一种方法可以知道点之间的真实距离,比如矩阵"255"的灰度值有多远?wx,wy,wz它们是干什么的?
如果您有使用OpenNI支持构建的OpenCV,您应该能够执行以下操作:
int ptcnt;
cv::Mat real;
cv::Point3f PointsWorld[640*480];
if( capture.retrieve(real, CV_CAP_OPENNI_POINT_CLOUD_MAP)){
for (int j=0;j<m_depthImage.rows;j++)
{
for(int i=0;i<m_depthImage.cols; i++){
PointsWorld[ptcnt] = real.at<cv::Vec3f>(i,j);
ptcnt++;
}
}
}