我正在做一个基于Goblin XNA的项目。你可以通过查看这张图片http://img97.imageshack.us/i/markerdetectioncopy.jpg/
来了解我真正想要做什么我设法使用开放cv检索手指坐标并将其传递给XNA。我想做的是看看手指坐标和Goblin生成的物体之间是否有碰撞。
如果有人能在这个问题上给我一些指导,我将非常感激。
谢谢
首先你需要3d对象的2d坐标(使用Viewport)。Unproject功能)。然后你只需要在两个点之间做一个简单的圆碰撞。