如何将一个文件夹与另一个目录中的一些.cpp和.h文件链接为Unreal Engine Project的Include路



我有一个UE4项目,在另一个目录中大约有10个.cpp和.h文件。我只想将该目录添加为Include路径。

我们可以在Source文件夹中有脚本文件,但假设我在D:\MyScripts中有一个包含10.cpp和头文件的文件夹,而我的虚幻项目在D:\MyProj中,我想虚幻地在D:\MyScripts文件夹中搜索源文件。当我编译项目时,应该有一种方法来指定包含路径。

这可能吗?如果可能的话,我该怎么办?

我在网上搜索了将近两天,但找不到任何有用的东西
Hop有人可以帮我:)

是的,这是可能的。您可以创建make文件,并添加所有.cpp文件和.o文件。此处为参考链接。

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