我有一个使用Boost.Asio进行TCP和UDP套接字通信的应用程序。我知道"Asio"中的"A"代表异步,因此该库倾向于鼓励您尽可能使用异步I/O。我有几种情况,同步套接字读取更可取。但是,与此同时,我想在所述接收呼叫上设置超时,因此读取不可能无限期阻塞。
这似乎是Boost.Asio用户中一个非常普遍的问题,以下过去的Stack Overflow问题涉及该主题:
- C++ 提升 ASIO:如何在超时的情况下读/写?
- asio::读取超时
- 加速 ASIO 超时
- 如何在升压 asio 中设置阻塞套接字的超时?
甚至可能还有更多。文档中甚至还有有关如何实现超时同步操作的示例。它们归结为将同步操作转换为异步操作,然后与asio::deadline_timer
并行启动它。然后,计时器的过期处理程序可以在超时过期时取消异步读取。这看起来像这样(片段取自上面的链接示例(:
std::size_t receive(const boost::asio::mutable_buffer& buffer,
boost::posix_time::time_duration timeout, boost::system::error_code& ec)
{
// Set a deadline for the asynchronous operation.
deadline_.expires_from_now(timeout);
// Set up the variables that receive the result of the asynchronous
// operation. The error code is set to would_block to signal that the
// operation is incomplete. Asio guarantees that its asynchronous
// operations will never fail with would_block, so any other value in
// ec indicates completion.
ec = boost::asio::error::would_block;
std::size_t length = 0;
// Start the asynchronous operation itself. The handle_receive function
// used as a callback will update the ec and length variables.
socket_.async_receive(boost::asio::buffer(buffer),
boost::bind(&client::handle_receive, _1, _2, &ec, &length));
// Block until the asynchronous operation has completed.
do io_service_.run_one(); while (ec == boost::asio::error::would_block);
return length;
}
这实际上是一个相对干净的解决方案:启动异步操作,然后手动轮询asio::io_service
以一次执行一个异步处理程序,直到async_receive()
完成或计时器过期。
但是,套接字的基础 I/O 服务已在一个或多个后台线程中运行的情况如何?在这种情况下,无法保证异步操作的处理程序将由上述代码片段中的前台线程运行,因此run_one()
直到稍后执行可能不相关的处理程序才会返回。这将使套接字读取相当无响应。
asio::io_service
有一个poll_one()
函数,可以在不阻塞的情况下检查服务的队列,但我看不到在处理程序执行之前阻止前台线程(模拟同步调用行为(的好方法,除了没有后台线程正在执行的情况asio::io_service::run()
已经。
看到了两个潜在的解决方案,我都不喜欢:
使用条件变量或类似的构造在启动异步操作后使前台线程块。在
async_receive()
调用的处理程序中,向条件变量发出信号以取消阻止线程。这会为每次读取引入一些锁定,我想避免这种情况,因为我想在 UDP 套接字读取上实现最大可能的吞吐量。否则,它是可行的,并且可能是我会做的,除非出现一种更好的方法。确保套接字有自己的
asio::io_service
,该未由任何后台线程运行。这使得在需要的情况下更难将异步 I/O 与套接字一起使用。
对以安全方式完成此操作的其他方法有什么想法吗?
旁白:对于以前的 SO 问题,有一些建议使用 SO_RCVTIMEO
套接字选项来实现套接字读取超时的答案。这在理论上听起来很棒,但它似乎至少在我的平台上不起作用(Ubuntu 12.04,Boost v1.55(。我可以设置套接字超时,但它不会在 Asio 上产生所需的效果。相关代码/boost/asio/detail/impl/socket_ops.ipp
:
size_t sync_recvfrom(socket_type s, state_type state, buf* bufs,
size_t count, int flags, socket_addr_type* addr,
std::size_t* addrlen, boost::system::error_code& ec)
{
if (s == invalid_socket)
{
ec = boost::asio::error::bad_descriptor;
return 0;
}
// Read some data.
for (;;)
{
// Try to complete the operation without blocking.
signed_size_type bytes = socket_ops::recvfrom(
s, bufs, count, flags, addr, addrlen, ec);
// Check if operation succeeded.
if (bytes >= 0)
return bytes;
// Operation failed.
if ((state & user_set_non_blocking)
|| (ec != boost::asio::error::would_block
&& ec != boost::asio::error::try_again))
return 0;
// Wait for socket to become ready.
if (socket_ops::poll_read(s, 0, ec) < 0)
return 0;
}
}
如果套接字读取超时,对上述recvfrom()
的调用将返回EAGAIN
或EWOULDBLOCK
,这些被转换为boost::asio::error::try_again
或boost::asio::error::would_block
。在这种情况下,上面的代码将调用 poll_read()
函数,对于我的平台来说,它看起来像:
int poll_read(socket_type s, state_type state, boost::system::error_code& ec)
{
if (s == invalid_socket)
{
ec = boost::asio::error::bad_descriptor;
return socket_error_retval;
}
pollfd fds;
fds.fd = s;
fds.events = POLLIN;
fds.revents = 0;
int timeout = (state & user_set_non_blocking) ? 0 : -1;
clear_last_error();
int result = error_wrapper(::poll(&fds, 1, timeout), ec);
if (result == 0)
ec = (state & user_set_non_blocking)
? boost::asio::error::would_block : boost::system::error_code();
else if (result > 0)
ec = boost::system::error_code();
return result;
}
我剪掉了为其他平台有条件编译的代码。如您所见,如果套接字不是非阻塞套接字,它最终会无限超时调用poll()
,因此阻塞直到套接字有数据要读取(并阻止超时尝试(。因此,SO_RCVTIMEO
选项无效。
Boost.Asio对futures
的支持可能提供了一个优雅的解决方案。 当异步操作提供 boost::asio::use_future
值作为其完成处理程序时,启动函数将返回一个将接收操作结果的std::future
对象。 此外,如果操作以失败完成,则error_code
将转换为system_error
并通过 future
传递给调用方。
在 Boost.Asio C++11 Futures datytime 客户端示例中,一个专用线程运行 io_service
,主线程启动异步操作,然后同步等待操作完成,如下所示:
std::array<char, 128> recv_buf;
udp::endpoint sender_endpoint;
std::future<std::size_t> recv_length =
socket.async_receive_from(
boost::asio::buffer(recv_buf),
sender_endpoint,
boost::asio::use_future);
// Do other things here while the receive completes.
std::cout.write(
recv_buf.data(),
recv_length.get()); // Blocks until receive is complete.
使用 future
s 时,实现超时同步读取的总体方法与以前相同。 不使用同步读取,而是使用异步读取并异步等待计时器。 唯一的小变化是,不是在io_service
上阻塞或定期检查谓词,而是调用future::get()
来阻止,直到操作完成成功或失败(例如超时(。
如果 C++11 不可用,则可以针对 Boost.Thread 的future
自定义异步操作的返回类型,如本答案所示。