>我有一个具有以下结构的arrayCollection:
projectErrorsAC
0
project1number
project2number
position1number
position2number
project1name
project2name
student
1
...
AC 的定义如下:
[Bindable] private var projectErrorsAC:ArrayCollection = new ArrayCollection;
我在中继器中使用此交流电来显示每个错误。 显示每个错误后,我放置了一个"接受"和"拒绝"按钮。 用户单击这些按钮中的任何一个后,我想调用一个函数来从 AC 中删除特定错误。 这是我到目前为止所拥有的:
中继 器:
<mx:Repeater id="projRP" width="100%" dataProvider="{projectErrorsAC}">
<mx:HBox>
<mx:Text id="projmsg" text="{projRP.currentItem.student} is working on the following projects on the same day: {projRP.currentItem.proj1name} and {projRP.currentItem.proj2name}." />
<mx:Text id="allow" text="Allow" color="#ff0000" selectable="false"
click="acceptProjConflict(projRP.currentItem);"
mouseOver="parentApplication.switchCursor(true);"
mouseOut="parentApplication.switchCursor(false);" />
<mx:Text text=" |" />
<mx:Text id="decline" text="Decline" color="#ff0000" selectable="false" click="declineProjConflict(projRP.currentItem);" mouseOver="parentApplication.switchCursor(true);" mouseOut="parentApplication.switchCursor(false);" />
</mx:HBox>
</mx:Repeater>
这是我在"点击"部分中调用的函数:
public function acceptProjConflict(conflict:Object):void
{
for (var i:int = 0; i < projectErrorsAC.length; i++)
{
if (projectErrorsAC.getItemAt(i) == conflict)
projectErrorsAC.removeItemAt(i);
}
}
由于某种原因,这不起作用...
*编辑*
成功!
我必须创建一个模块放在中继器中 - 中继器现在看起来像这样:
<mx:Repeater id="projRP" width="100%" dataProvider="{projectErrorsAC}">
<conflict:showErrors id="projErrors" thisObject="{projRP.currentItem}" isProject="true"/>
</mx:Repeater>
我的模块看起来像这样:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Module xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="init();">
<mx:Script>
<![CDATA[
public var isProject:Boolean;
public var thisObject:Object;
[Bindable] public var displayString:String = new String;
private function init():void
{
if (isProject)
{
displayString = thisObject.student + " is working on the following projects on the same day: " + thisObject.proj1name + " and " + thisObject.proj2name + ".";
}
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Canvas width="750">
<mx:HBox>
<mx:Text id="projmsg" text="{displayString}" />
<mx:Text id="allow" text="Allow" color="#ff0000" selectable="false" click="parentDocument.acceptProjConflict(thisObject)" mouseOver="parentApplication.switchCursor(true);" mouseOut="parentApplication.switchCursor(false);" />
<mx:Text text=" |" />
<mx:Text id="decline" text="Decline" color="#ff0000" selectable="false" click="parentDocument.declineProjConflict(thisObject);" mouseOver="parentApplication.switchCursor(true);" mouseOut="parentApplication.switchCursor(false);" />
</mx:HBox>
</mx:Canvas>
</mx:Module>
ArrayCollection 的特定问题,因为您可能会尝试删除不再位于您认为可能的索引处的对象。我相信这种问题正是Java建议使用集合迭代器的原因。
进一步解释在这里
此外,我建议您将List与itemRenderer一起使用,而不是中继器。中继器以其导致内存泄漏的能力而闻名,并且不像带有 itemRenderers 的列表那样优化。
干杯
首先,你试过调试吗?
其次,我很惊讶点击处理程序的工作原理,因为 Repeater 存在奇怪的范围问题(通常会静默失败),这就是为什么我说你应该尝试调试。
第三,你的点击处理程序效率低下,你应该做这样的事情:
public function acceptProjConflict(conflict:Object):void
{
for(var i:uint, len:uint = projectErrorsAC.length; i<len; i++)
{
if(projectErrorsAC.source[i] == conflict)
{
projectErrorsAC.removeItemAt(i);
break;
}
}
}
但是,是的,相当确定您的问题在于您的处理程序从未被调用过。
你可以使用
[Bindable] private var projectErrorsAC:ArrayCollection = [];
而不是
[Bindable] private var projectErrorsAC:ArrayCollection = new ArrayCollection;
当您拥有大量数据时,它会更快。