webRTC appRTC ,连接在大约 2 分钟的间隔后在调用之间自动终止(ISBX 演示)



我正在使用 ISBX 的 git 库和我的 swift 应用程序中的集成视频通话功能,一切正常,它只是一个主要的阻止程序,大约在 2 分钟后,连接会自动终止并显示以下错误:-

WebSocket 关闭,代码:1001 原因:流端遇到是干净的:0

详细错误

2016-07-18 12:44:20.687 testOttaApp-QA[527:74428] WebSocket 关闭,代码:1001 原因:流端遇到是干净的:0

2016-07-18 12:44:20.687 testOttaApp-QA[527:74428] C->RS: 再见

2016-07-18 12:44:20.687 testOttaApp-QA[527:74428] url = https://apprtc.appspot.com/leave/ootaTest82/54508636

2016-07-18 07:14:21.503 testOttaApp-QA[527:16e893000] 信息MMINTEGRATION CMediaPlatformWrapper.cpp:937

CMediaPlatformWrapper::D evicePropertyChanged call

2016-07-18 07:14:21.504 testOttaApp-QA[527:16e893000] 信息MMINTEGRATION CMediaPlatformWrapper.cpp:969 CMediaCallWrapper::fireMediaPlatformEvent() 用类型 4 调用断开!

2016-07-18 07:14:21.514 testOttaApp-QA[527:1a05f7000] INFO APPLICATION CUcmpConversationsManager.cpp:2348 CUcmpConversationsManager::onEvent().事件类型:4

2016-07-18 12:44:22.989 testOttaApp-QA[527:74428] 从房间服务器未注册。

最后,

我的一位开发人员解决了这个问题。

在ARDWebSocketChannel.m类中,他不断对服务器进行ping操作,以避免任何连接中断。

#pragma mark - SRWebSocketDelegate
- (void)webSocketDidOpen:(SRWebSocket *)webSocket {
    NSLog(@"WebSocket connection opened.");
    self.state = kARDWebSocketChannelStateOpen;
    if (_roomId.length && _clientId.length) {
        [self registerWithCollider];
        // Sending autoping to server
        [self startConnectionCheckTimer];
    }
}
// Checking for WSconnection by Sending Scheduled Ping
- (void)startConnectionCheckTimer {
    if (!_timer) {
        _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:30.0f
                                                  target:self
                                                selector:@selector(sendPing:)
                                                userInfo:nil
                                                 repeats:YES];
    }
}
- (void)stopConnectionCheckTimer {
    if ([_timer isValid]) {
        [_timer invalidate];
    }
    _timer = nil;
}
- (void)sendPing:(id)sender
{
    if(_socket != nil)
    {
            [_socket sendPing:nil];
    }
}

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