我在使用 Unity 3d 的 Cardboard 插件时遇到问题(最后一个支持 IOS 的插件)
我将相机放在正确的位置,但是当我按播放进行测试时,相机的方向和位置发生了变化。
如何确定启动时的刚度位置和方向?
我已经找到了答案,我使用预制纸板头而不是纸板主
现在它工作得很好,谢谢:D
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