MousePressEvent捕获不必要的信号- PyQt4



所以我有一个QGraphicsPolygonItem的QraphicsScene,我标记为可移动。我还重写了MousePressEvent。我的代码片段到现在为止。

def mousePressEvent(self , e):
    self.endx = e.x()
    self.endy = e.y()
    if self.sender == 1:
        self.LineChange(self.endx , self.endy)
#...
def CreateFun(self):
    poly = QtGui.QPolygonF([QtCore.QPointF(100 , 100) , QtCore.QPointF(100 , 200) , QtCore.QPointF(200 , 200)])
    self.polygon = QtGui.QGraphicsPolygonItem(poly)
    self.scene.addItem(self.polygon)
    self.polygon.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemIsMovable)

但是多边形没有移动。当我注释掉MousePressEvent时,它移动得很好。我的猜测是MousePressEvent,在PolygonItem之前捕获它。

以上函数来自QtGui.QGraphicsView继承的类。有什么建议吗?

您应该调用mousePressEvent的基本实现。QGraphicsView通常将这些点击传递给可能使用它们的其他项目。如果你不调用基本实现你基本上是在'诱捕'点击。

修改你的mousePressEvent如下:

def mousePressEvent(self , e):
    self.endx = e.x()
    self.endy = e.y()
    if self.sender == 1:
        self.LineChange(self.endx , self.endy)
    # let the base implementation do its thing
    super(Palette, self).mousePressEvent(e)

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