试图通过ffmpeg理解一些音频/视频同步问题,我注意到以下几点。运行以下代码
while (av_read_frame(formatCtx, &packet) >= 0)
{
if (packet.stream_index == videoStream)
{
avcodec_decode_video2(videoCodecCtx, frame, &got_frame, &packet);
}
printf("packet.pts = %dn", packet.pts);
printf("frame->pkt_pts", frame->pkt_pts);
}
显示frame->pkt_pts通常与packet.pts不同,尽管文档声称frame->pkt_pts是
从AVPacket中复制的PTS被解码以产生此帧
此外,我注意到两者之间的差异很大,正是在音频和视频不同步的地方。
那么,为什么是packet.pts != frame->pkt_pts
?
视频可能有延迟帧,这意味着输入帧和输出帧可能引用不同顺序的单元。例如,在MPEG中,IBP的显示顺序被编码为IPB,并且输入的pts与输出的pts不同,重新排序会导致输入pts与输出pts之间的延迟。此外,当使用多线程解码时,在输入和输出之间会增加n_threads - 1数据包的额外延迟。在所有这些情况下,pkt.pts != frame->pkt_pts。对于显示,您应该依赖frame->pkt_pts。