我想在暂停时保存一个对象(Myclass),并在应用程序恢复时加载它。
我什么都试过了,但都没用。
当问题出现时,我正试图创建一个线程,并使其在我的主要活动中运行。当我按下后退按钮(退出应用程序)并再次单击应用程序时,这将创建一个新线程,而不会恢复旧线程。
使类(MyClass)实现Serializable
,然后可以在活动被破坏时将其保存为文件,并在恢复时从文件中恢复
public boolean ObjectToFile(String fileName, Object obj){
boolean success = false;
FileOutputStream fos = null;
ObjectOutputStream out = null;
try{
File dir = GetAppDir();
if(dir != null){
fos = new FileOutputStream(dir + "/" + fileName);
out = new ObjectOutputStream(fos);
out.writeObject(obj);
out.close();
success = true;
}
}catch(Exception e){}
return success;
}
public Object FileToObject(String fileName){
Object obj = null;
try{
File dir = GetAppDir();
if(dir != null){
File f = new File(dir, fileName);
if(f.exists() && f.isFile()){
FileInputStream fis = null;
ObjectInputStream in = null;
fis = new FileInputStream(f);
in = new ObjectInputStream(fis);
obj = in.readObject();
in.close();
}
}
}catch(Exception e){}
return obj;
}
本质上,你不能(也不应该)做你想做的事情。如果你有想要在用户结束会话后继续执行的代码*,那么你的代码应该与服务关联运行。然后,代码应该将其工作写入持久存储,或者您的服务应该为新创建的"活动"提供一些绑定接口,以便与线程连接。
*如果用户支持我们的活动,则会话结束。这与用户按下HOME键的行为不同,HOME键表示用户希望在返回应用程序时恢复他们正在做的事情。