从CCSprite创建多边形



有办法从ccsprite创建多边形吗?这样我就可以打电话给

CCPhysicsBody(polygonFromPoints: <#UnsafeMutablePointer<CGPoint>#>, count: <#UInt#>, cornerRadius: <#CGFloat#>)

关于上述要点?

你试过或看过物理编辑器吗?您可以使用它来使用可视化工具创建物理多边形。我过去经常在cocos2d应用程序中使用它。

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