我试着画一个自定义视图,它有一个弧线,将填充4种颜色的渐变,我选择SweepGradient适合这个,当我尝试它对两种颜色都很好,即使添加更多的颜色,我也无法得到其他两种颜色。我尝试了不同的位置组合,似乎没有工作。
int colorRes[] = {R.color.yellow, R.color.green,R.color.oragne, R.color.red};
float stops[] = {0,0.3f,0.6f,1};
int colors[] = new int[colorRes.length];
for(int i=0;i<colorRes.length;i++){
colors[i]= context.getResources().getColor(colorRes[i]);
}
Shader gradient = new SweepGradient (wdith/2,height/2, colors, stops));
lighted.setShader(gradient);
canvas.drawArc(rectf, 130, 280, false, lightRed);
我也遇到过类似的问题。在我这边发生这种情况的原因是——宽度和高度都是0。
在实际操作中-
new SweepGradient (wdith/2,height/2, colors, stops));
I got this -
new SweepGradient (0,0, colors, stops));
为了确保宽度和高度不是0我这样做了-
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
if (mShader == null) {
float cX = getWidth() / 2F;
float cY = getHeight() / 2F;
mShader = new SweepGradient(cX, cY, getRingColors(), null);
}
testPaint1.setShader(mShader);
canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.status_ring_dimen), testPaint1);
}
private int[] getRingColors() {
return new int[]{
getResources().getColor(R.color.md_blue_500),
getResources().getColor(R.color.md_red_400),
getResources().getColor(R.color.md_green_500),
getResources().getColor(R.color.md_blue_500)
// the first and last color should be the same to get a smooth transition of colors
};
}
对我来说,真正的问题是由于Android Studio的一个bug,这个bug还没有修复。
请查看这里报告的问题
布局预览中的SweepGradient渲染在Android Studio中失败,而在实际设备中工作得很好。
我意识到在实际设备中测试customviews总是好的。