运动模糊鲁棒边缘检测



我需要检测图像上的正方形(用于AR标记检测)。正方形在3D中旋转(这意味着我看到的投影不是一个真正的正方形,而是一个四边多边形)。我的问题是,我需要检测的多边形是移动的,所以它们受到运动模糊。正方形是黑色的,边缘是白色的,所以对比度很高。我的检测方法是检测边缘(例如canny),找到轮廓,近似多边形,并通过边的数量和其他一些几何约束来过滤它们。

你建议用什么方法来检测带有动态模糊的图像的边缘?

谢谢

我将使用哈里斯角点检测检测角点,然后使用霍夫变换检测线条。使用角和线的位置可以得到多边形

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新