关于等轴测javascript框架/引擎的建议



我将用JS创建一个小的等距游戏。有很多不同的框架和引擎。。。

请帮我找到适合我需求的:

在我的游戏中,世界不会是可有可无的——所以地面和边界在一开始就已经给定了,无法改变。可以将库中的对象放置在地面上,也可以将其删除。可以放大/缩小并拖动整个地图(如果已缩放)基本上就是这样。

我见过这些引擎(但我相信还有更多):http://craftyjs.com/,http://www.prelude-prod.fr/demo/pp3diso/,http://www.isogenicengine.com/,http://jsiso.com/

请帮我找到合适的。

我知道这是一个深夜的答案,但我前段时间实现了一个库。它为您提供了基本的等轴测形状以及一些帮助您初始化它们的方法。这可能不是你想要的,但它可以让你把基本的事情做得很好。有关更多信息,请参阅Wiki页面。

IsometricObelisk.js

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