嗨,我是cocos2d android的新手。我在安卓cocos2d中找不到SimpleAudioEngine和CDAudioEngine。那我该如何在android中播放背景音乐呢。
hi这里我使用的代码try this是可以在四种覆盖方法中使用声音引擎的方式,希望它将有助于u
@Override
protected void onStart() {
// Preload background music
SoundEngine.sharedEngine().preloadSound(context, R.raw.theme_ver1);
SoundEngine.sharedEngine().playSound(context, R.raw.theme_ver1, true);
SoundEngine.sharedEngine().preloadEffect(CCDirector.sharedDirector().getActivity(), R.raw.object_tap2);
super.onStart();
}
@Override
protected void onPause() {
SoundEngine.sharedEngine().pauseSound();
super.onPause();
}
@Override
protected void onResume() {
SoundEngine.sharedEngine().resumeSound();
super.onResume();
}
@Override
protected void onDestroy() {
SoundEngine.sharedEngine().realesAllEffects();
SoundEngine.sharedEngine().realesAllSounds();
SoundEngine.purgeSharedEngine();
super.onDestroy();
}
您必须使用SoundEngine(org.cocos2d.sound.SoundEngine)。
将您的音乐文件放在res/raw文件夹中,并添加以下代码
SoundEngine.sharedEngine().playSound(context, R.raw.your_music, true);
我希望这将对您有所帮助
Context context = CCDirector.sharedDirector().getActivity();
SoundEngine.sharedEngine().preloadEffect(context, R.raw.pew_pew_lei);
SoundEngine.sharedEngine().playSound(context, R.raw.background_music_aac, true);
停止音乐
SoundEngine.sharedEngine().realesAllSounds();