如何在android cocos2d中播放背景音乐



嗨,我是cocos2d android的新手。我在安卓cocos2d中找不到SimpleAudioEngine和CDAudioEngine。那我该如何在android中播放背景音乐呢。

hi这里我使用的代码try this是可以在四种覆盖方法中使用声音引擎的方式,希望它将有助于u

 @Override
 protected void onStart() {
// Preload background music
SoundEngine.sharedEngine().preloadSound(context, R.raw.theme_ver1);
SoundEngine.sharedEngine().playSound(context, R.raw.theme_ver1, true);
            SoundEngine.sharedEngine().preloadEffect(CCDirector.sharedDirector().getActivity(), R.raw.object_tap2);
            super.onStart();
        }
@Override
    protected void onPause() {
        SoundEngine.sharedEngine().pauseSound();
        super.onPause();
    }
    @Override
    protected void onResume() {     
        SoundEngine.sharedEngine().resumeSound();
        super.onResume();
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        SoundEngine.sharedEngine().realesAllEffects();
        SoundEngine.sharedEngine().realesAllSounds();
        SoundEngine.purgeSharedEngine();
        super.onDestroy();
    } 

您必须使用SoundEngine(org.cocos2d.sound.SoundEngine)。

将您的音乐文件放在res/raw文件夹中,并添加以下代码

SoundEngine.sharedEngine().playSound(context, R.raw.your_music, true);

我希望这将对您有所帮助

Context context = CCDirector.sharedDirector().getActivity();
    SoundEngine.sharedEngine().preloadEffect(context, R.raw.pew_pew_lei);
    SoundEngine.sharedEngine().playSound(context, R.raw.background_music_aac, true);

停止音乐

SoundEngine.sharedEngine().realesAllSounds();

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