这应该在我的项目目录中创建一个名为"tuna.txt"的文件。当我运行它时,它成功地编译了,但是没有创建任何文件。我在mac上使用xcode。我在我的电脑上搜索了其他可能创建该文件的地方,但似乎根本没有创建该文件。你知道为什么它不起作用吗?
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main(void){
ofstream file;
file.open("tuna.txt");
file << "I love tuna and tuna loves me!n";
file.close();
return 0;
}
我向您保证,排除错误(您没有检查的错误)将创建一个文件。当从IDE运行时,Xcode倾向于使用最终构建目录作为当前工作目录。您可以通过编辑活动Scheme来更改此设置。
- 点击主工具栏停止按钮右侧的项目框
- 选择编辑方案
- 在左窗格列表中选择"Run"子方案。
- 选择选项卡,
- 选中"使用自定义工作目录"复选框
- 设置工作目录到你知道的的地方(比如你的项目根目录)。
注意:如果你想这样做,你也可以在这里设置任何命令行参数(这些参数在arguments选项卡上,而不是Options选项卡上)。
在Products文件夹中(在Xcode IDE左侧Navigator选项卡的Project Navigator中),你会发现可执行文件。点击可执行文件
如果尚未显示,请确保Xcode IDE右侧的Utilities选项卡已显示,并选中Show the file inspector。
在检查器中,您将看到完整路径显示了可执行文件的路径,在它的末尾,将会有一个箭头。点击这个箭头将打开Finder窗口,在该位置,您还应该看到所有的文本文件和从程序中创建的其他文件。
p。在使用搜索时找不到tuna.txt文件的原因是因为它与可执行文件一起位于隐藏文件夹中。
首先您必须检查文件是否已为opened/created
。然后你应该搜索这个文件。很可能这个文件还没有创建。下面是代码:
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main(void){
ofstream file;
file.open("tuna.txt");
if(file.is_open())
{
file << "I love tuna and tuna loves me!n";
file.close();
}
else
cout<< "No file has been created!n";
return 0;
}
由于没有给出打开函数的绝对路径。查看代码文件所在的文件夹。文件很可能就在那里