如何用java创建一个简单的状态机



我目前正在学习java,想知道如何以OO的方式控制状态。我执行了一款《Pong》应用。如果我想要多个状态,如玩法和菜单,并且每个状态都必须执行开始、停止和运行,我该如何实现这些,以及如何在这些状态之间切换。

我知道我可以简单地抛出一个大的switch语句,但是实现它的最好方法是什么?

我希望能够在游戏状态下切换到菜单状态,反之亦然。

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Pong extends Applet implements Runnable, KeyListener{
    public void start ()
    {
        setSize(screen);
        setFocusable(true);
        Thread th = new Thread (this);
        th.start ();
    }
    public void stop()
    {
    }
    //Etc..
}

你可以使用枚举来模拟一个基本的有限状态机:

public enum State {
    ONE {
        @Override
        public Set<State> possibleFollowUps() {
            return EnumSet.of(TWO, THREE);
        }
    },
    TWO {
        @Override
        public Set<State> possibleFollowUps() {
            return EnumSet.of(THREE);
        }
    },
    THREE // final state 
    ;
    public Set<State> possibleFollowUps() {
        return EnumSet.noneOf(State.class);
    }
}
如果事情变得更复杂,生成它的代码将非常冗长,但好处是您获得了编译时安全性,线程安全性和高性能。

您不必自己动手,下面是一个非常简单但功能强大的基于Java8的状态机实现,您可以直接使用:

https://github.com/swiftech/SWState

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