如何通过 qAbstractTableModel 的子类在 QTableView 中的一个单元格中显示 QVector3D



我想在tableView中显示QVector3D,最好是这样的:(x,y,z)。我已经子类化了QAbstractTableModel类,并实现了QAbstractTableModelSublass::data函数:

QVariant data(const QModelIndex &index, int role= Qt::DisplayRole) const override
{
  ...
  if(role == Qt::DisplayRole)
  {  /* decide in which column and row to display the data*/
    QVector3D p(1.,2.,3.); return QVariant(p); 
  }
}

然而,QVector3D应该显示的目标单元格是空的。我非常肯定正确的QVariant实例被构造了,因为我能够像这样打印值:

QVariant v = QVariant(p);
qDebug()<<v.value<QVector3D>();

我错过了什么?我应该如何在一个单元格中显示QVector3D表?

我会这样做:

QVariant data(const QModelIndex &index, int role= Qt::DisplayRole) const
{
  ...
  if(role == Qt::DisplayRole)
  {  /* decide in which column and row to display the data*/
    QVector3D p(1.,2.,3.);
    return QString("(%1, %2, %3)").arg(p.x()).arg(p.y()).arg(p.z()); 
  }
}

Qt::DisplayRole在变体中需要QString,但您提供的是QVector3D。在QVariant中没有从QVector3D到QString的转换(参见文档)。

你应该自己将Vector转换为字符串表示,或者使用QStyledItemDelegate来覆盖displayText方法将QVector3D转换为字符串表示。

注意:你的调试输出工作,因为有一个专用的QDebug operator<<(QDebug dbg, const QVector3D &vector)打印QVector3D在QDebug

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