我正在努力理解托管/非托管代码,因为它与结构和类有关。我有一个具有另一个结构的属性的结构,但它的指针声明如下:
struct StateInfo
{
Bitboard board;
StateInfo* previous;
}
我正在将一个C++项目转换为C#。无论如何,这是行不通的,因为Bitboard是一个类。我得到的错误是因为指针不能在托管类型上声明。如果我从结构中取出Bitboard,那没关系。不过我需要它,所以我把Bitboard从一个类改成了一个结构,一切都很好。我不确定怎么了?有什么想法吗?
您可能根本不想要struct
。相反:
class StateInfo
{
Bitboard board;
StateInfo previous;
}
在C#中,struct
是一种值类型。例如,int
就是struct
。它们通常应该用于完全由其价值描述的事物。
我建议您阅读有关blitable的内容。
Blittable类型在托管代码和非托管代码中具有相同的二进制表示形式,如果希望指针有意义,则需要以相同的方式表示它们。
本质上,在c#中,所有对象都是自动的指针,不需要释放。
试着阅读一些关于从C++迁移到C的过渡文章#C++->C#:从C++到C#需要知道什么