未分配变量链接中的属性名称(UDK/虚幻脚本)



所以基本上我有一个自定义的SequenceCondition,它有一个VariableLink,它接受一个属性名称,当我运行代码时,我总是得到false(ActivateOutputLink(1)),因为我的属性值总是"none"。正在链接的项目是一个名为OHSQuest的自定义类,我正在kismet中连接任务。这是代码:

// extend UIAction if this action should be UI Kismet Action instead of a Level Kismet Action
class OHSQuestCompare extends SequenceCondition;
var() OHSquest questToCompare;
event Activated()
{
    local OHSPlayerController PC;
    local int i;
    PC=OHSPlayerController(GetWorldInfo().GetALocalPlayerController());
    for(i=0;i<PC.quests.Length;++i)
    {
        if(PC.quests[i].sQuestDescription==questToCompare.sQuestDescription)
            ActivateOutputLink(0);
    }
    ActivateOutputLink(1);
}
defaultproperties
{
    ObjName="QuestCompare"
    ObjCategory="Quest"
    bCallHandler=false;
    InputLinks(0)=(LinkDesc="In")
    OutputLinks(0)=(LinkDesc="True")
    OutputLinks(1)=(LinkDesc="False")
    bAutoActivateOutputLinks=false;
    VariableLinks.Empty;
    VariableLinks(0)=(ExpectedType=class'OHSQuest',bWriteable=true,LinkDesc="Quest To Compare",PropertyName=questToCompare);
}

我还有另一个自定义的 SequenceAction,它为其变量链接采用 OHSQuest,并且工作正常。知道为什么这个没有填写吗?

我认为您的预期类型可能需要"SeqVar_Object"?

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