我正试图使用我从我们心爱的堆栈溢出中获得的重试Monad:
type RetryBuilder(max, sleep : TimeSpan) =
member x.Return(a) = a
member x.Delay(f) = f
member x.Zero() = failwith "Zero"
member x.Run(f) =
let rec loop(n) =
if n = 0 then failwith "Failed"
else
try f()
with ex ->
sprintf "Call failed with %s. Retrying." ex.Message |> printfn "%s"
Thread.Sleep(sleep);
loop(n-1)
loop max
我想用它来让我的文件复制代码更加健壮:
let retry = RetryBuilder(3, TimeSpan.FromSeconds(1.))
retry {
System.IO.File.Move("a", "b")
}
现在我注意到它有时会以"零"异常失败。我试图删除member x.Zero() = failwith "Zero"
,但现在我遇到了一个编译时错误:
只有当生成器定义了"Zero"方法时,才能使用此构造。
有什么想法可以继续吗?
Lee建议您可以在计算结束时使用return ()
,否则会抛出,因为它们调用Zero
成员。这是一个很好的技巧,但实际上您可以将其直接集成到计算生成器中。
当计算结束而不返回时,将使用Zero
成员。您可以将其更改为与return ()
:相同的操作
type RetryBuilder(max, sleep : TimeSpan) =
member x.Return(a) = ...
member x.Zero() = x.Return( () )
然后你可以只写原始代码,你会得到单位结果:
let retry = RetryBuilder(3, TimeSpan.FromSeconds(1.))
retry {
System.IO.File.Move("a", "b")
}
看起来最简单的修复方法是在末尾返回一个值:
retry {
System.IO.File.Move("a", "b")
return ()
}
如果你看看计算表达式是如何去糖的,你的代码似乎被转换成了
retry.Run(retry.Delay(fun () -> System.IO.File.Move("a", "b"); retry.Zero()))
这会导致在评估过程中引发异常。如果您返回一个值,则不会发生这种情况。
首先,你的x需要有一个类型注释。运行函数让编译器满意,因为File.Move获取单位并返回单位。像这样:
open System
open System.Threading
type RetryBuilder(max, sleep : TimeSpan) =
member x.Return(a) = a
member x.Delay(f) = f
member x.Zero() = failwith "Zero"
member x.Run(f : unit -> unit) =
let rec loop(n) =
if n = 0 then failwith "Failed"
else
try
f()
with ex ->
sprintf "Call failed with %s. Retrying." ex.Message |> printfn "%s"
Thread.Sleep(sleep);
loop(n-1)
loop max
然后查看Zero()函数的文档,我们会看到"在计算表达式中为if…Then表达式的空else分支调用"。这就解释了为什么编译器要求在计算表达式中将Zero存在。然后,如果我们在"if"上设置一个断点并观察它的执行,我们会看到文件移动返回单元,所以其他单元没有任何返回,因此它调用Zero。因此,这就解释了为什么在移动成功时会弹出Zero(然后在由于文件已被移动且不再存在而失败时重试)。